Βιομηχανία Πολιτισμού στο Focus: How Black Myth: Ο Wukong άλλαξε τη σκηνή

Ein Forum in Hai Phong erörtert die Rolle der Presse in der Kulturindustrie und deren Einfluss auf den Tourismus durch das Spiel "Black Myth: Wukong".
Ένα φόρουμ στο Hai Phong συζητά το ρόλο του Τύπου στην πολιτιστική βιομηχανία και την επιρροή του στον τουρισμό μέσω του παιχνιδιού "Black Myth: Wukong". (Symbolbild/ER)

Βιομηχανία Πολιτισμού στο Focus: How Black Myth: Ο Wukong άλλαξε τη σκηνή

Hai Phong, Vietnam - Στις 31 Μαΐου 2025, ένα σημαντικό φόρουμ για το ρόλο του Τύπου πραγματοποιήθηκε στο Hai Phong για την προώθηση της πολιτιστικής βιομηχανίας. Στο πλαίσιο αυτό, ο Δρ Chu Tien Dat, Διευθύνων Σύμβουλος της VTC Corporation, μια διάλεξη για το καλά -σεβαστό παιχνίδι "Black Myth: Wukong". Αυτό το παιχνίδι, το οποίο βασίζεται στο κλασικό μυθιστόρημα "The Journey to West", όχι μόνο παρουσιάζει την παλιά κινεζική αρχιτεκτονική, αλλά και ξεκίνησε μια σειρά θετικών εξελίξεων στη δημοσίευση και στον τουριστικό τομέα. Η εκδήλωση επισκέφθηκε ο Le Hai Binh, ο συνεχής αναπληρωτής υπουργός Πολιτισμού, Αθλητισμού και Τουρισμού, ο οποίος υπογραμμίζει τη σημασία του θέματος.

"Black Myth: Wukong" ονομάζεται "A Jump to the World Stage" από τον Xinhua και έχει ήδη επιτύχει εμπορικές επιτυχίες. Το παιχνίδι δημοσιεύεται επίσημα τον Αύγουστο του 2024 και έχει ήδη προσελκύσει πολλή προσοχή παγκοσμίως, ειδικά στις αγορές στο εξωτερικό. Το πρώτο παιχνίδι 3Α της κινεζικής βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών συνδυάζει προηγμένες ψηφιακές τεχνολογίες, οι οποίες υπογραμμίζουν το υψηλό εμπορικό της δυναμικό. Το παιχνίδι προωθεί επίσης την επιστροφή της αφηγηματικής κυριαρχίας και μεταφέρει την ουσία του κινεζικού πολιτισμού μέσω αισθητικού σχεδιασμού και μουσικής.

Μέσα και πολιτισμός

dr. Ο Dang Thi Thu Huong από το Πανεπιστήμιο των Κοινωνικών και Ανθρωπιστικών Επιστημών μίλησε για την επιρροή των αμερικανικών μέσων ενημέρωσης κατά τη διάρκεια του φόρουμ και ανέφερε την εξάπλωση του ιαπωνικού πολιτισμού μέσω κόμικς όπως το "Doraemon" και τα προϊόντα όπως το "Hello Kitty". Επιπλέον, η ανάπτυξη των κορεατικών μέσων συζήτησε ως ένας σημαντικός οικονομικός τομέας, ενσωματωμένος από πολυάριθμα τηλεοπτικά κανάλια. Στο Βιετνάμ, τηλεοπτικά προγράμματα όπως το "Anh Trai Vu Ngan Chong Gai" κέρδισαν μεγάλη επιτυχία και οδήγησαν στη συζήτηση για την παραγωγή προγραμμάτων διαδοχής, όπως ανέφερε ο Nguyen Vong Ngan από την VTV.

le quoc minh, συντάκτης -Αρχηγός της εφημερίδας Nhan Dan, υπογράμμισε τη σημασία των τεχνολογικών αποτελεσμάτων σε ειδικές δημοσιεύσεις. Αυτό αντιστοιχεί στην τρέχουσα τάση της μετάφρασης των παραδοσιακών αξιών στα μέσα με σύγχρονες μορφές. Ταυτόχρονα, υπήρχαν κρίσιμες φωνές για την πολιτιστική βιομηχανία, ιδίως τον δημοσιογράφο Trinh Nguyen, που επεσήμανε τις αρνητικές επιπτώσεις της υπερβολικής εμπορευματοποίησης και την κατάχρηση της τεχνητής νοημοσύνης.

Προκλήσεις της πολιτιστικής βιομηχανίας

Ένα άλλο σημείο συζήτησης ήταν το ρεκόρ Guinness για το Xoe Dance, το οποίο δημιουργήθηκε στο Yen Bai. Ο Δρ Huong προειδοποίησε για πιθανές αρνητικές επιπτώσεις αυτών των γεγονότων στην κοινότητα. Αντιμετωπίζει τον κίνδυνο που προϋποθέτει ψευδείς πληροφορίες στα κοινωνικά δίκτυα, ειδικά σε περιόδους κατά τις οποίες οι εταιρείες μέσων ενημέρωσης ενεργούν τα κέρδη και παραμελούν τις παραδοσιακές αξίες.

Η συζήτηση για το "Black Myth: Wukong" δείχνει πόσο σημαντικό είναι να θεωρηθεί η πολιτιστική βιομηχανία τόσο ως εμπορικό όσο και ως πολιτιστικό φαινόμενο. Το παιχνίδι δεν γιορτάζεται μόνο για την καινοτόμο δύναμή του, αλλά και για το ρόλο του ως μέσου για την εξάπλωση των κινεζικών αξιών και των φιλοσοφιών, καθώς ενσωματώνει τις ιδέες των βουδιστικών και ταοϊστικών και αντιπροσωπεύει την ποικιλία των παραδοσιακών κινεζικών τρόπων σκέψης. vietnam.vn αναφέρει ότι ... Και Ο Springer φωτίζει την έννοια του παιχνιδιού στο παγκόσμιο πλαίσιο .

Details
OrtHai Phong, Vietnam
Quellen