Kulttuuriteollisuus Focus: Kuinka musta myytti: Wukong muutti kohtausta

Ein Forum in Hai Phong erörtert die Rolle der Presse in der Kulturindustrie und deren Einfluss auf den Tourismus durch das Spiel "Black Myth: Wukong".
Hai Phongin foorumi keskustelee lehdistön roolista kulttuuriteollisuudessa ja sen vaikutuksesta matkailuun pelin "Musta myytti: Wukong" kautta. (Symbolbild/ER)

Kulttuuriteollisuus Focus: Kuinka musta myytti: Wukong muutti kohtausta

Hai Phong, Vietnam - 31. toukokuuta 2025 tärkeä foorumi lehdistön roolista tapahtui Hai Phongissa kulttuuriteollisuuden edistämisessä. Tässä yhteydessä VTC Corporationin toimitusjohtaja tohtori Chu Tien Dat, luento hyvin vuosien pelaamisesta "Musta myytti: Wukong". Tämä peli, joka perustuu klassiseen romaaniin "The Journey To West", ei vain esitä vanhaa kiinalaista arkkitehtuuria, vaan myös aloitti useita positiivisia kehitystä julkaisemisessa ja matkailuaineessa. Tapahtumassa vieraili jatkuva kulttuuri-, urheilu- ja matkailuministeri Le Hai Binh, joka korostaa aiheen merkitystä.

"Musta myytti: Wukong" on Xinhuan nimeltään "Hyppää maailmannäyttämölle" ja on jo saavuttanut kaupalliset menestykset. Peli julkaistaan ​​virallisesti elokuussa 2024, ja se on jo herättänyt paljon huomiota ympäri maailmaa, etenkin ulkomailla. Kiinan pelialan ensimmäiset 3A -pelin yhdistyvät edistyksellinen digitaalitekniikka, joka korostaa sen korkeaa kaupallista potentiaalia. Peli edistää myös narratiivisen suvereniteetin palauttamista ja välittää kiinalaisen kulttuurin olemuksen esteettisen suunnittelun ja musiikin avulla.

Media ja kulttuuri

dr. Dang Thi Huong sosiaalisten ja humanististen tieteiden yliopistosta puhui foorumin aikana amerikkalaisen median vaikutuksesta ja mainitsi japanilaisen kulttuurin leviämisen sarjakuvien, kuten "Doraemon" ja tuotteiden, kuten "Hello Kitty", kautta. Lisäksi Korean tiedotusvälineiden kasvusta keskusteltiin tärkeänä talousalalla, jota esiintyy lukuisat televisiokanavat. Vietnamissa televisio -ohjelmat, kuten "Anh Trai Vu Ngan Chong Gai", saivat suurta menestystä ja johtivat keskusteluun peräkkäisten ohjelmien tuotannosta, kuten VTV: n Nguyen Vong Ngan on ilmoittanut.

le quoc minh, sanomalehden Nhan Dan -toimittaja, korosti teknologisten vaikutusten merkitystä erityisjulkaisuissa. Tämä vastaa nykyistä suuntausta kääntää perinteiset arvot mediassa nykyaikaisten muotojen avulla. Samanaikaisesti oli kriittisiä ääniä kulttuuriteollisuudesta, erityisesti toimittaja Trinh Nguyenistä, joka huomautti liioiteltujen kaupallistamisen ja tekoälyn väärinkäytöksistä.

kulttuuriteollisuuden haasteet

Toinen keskustelukohta oli Xoe -tanssin Guinness -ennätys, joka perustettiin jen bai. Dr. Huong varoitti näiden tapahtumien mahdollisista kielteisistä vaikutuksista yhteisöön. Hän käsitteli vaaraa, joka edellyttää vääriä tietoja sosiaalisissa verkostoissa, etenkin aikoina, jolloin mediayritykset toimivat voitto -asemilla ja laiminlyövät perinteisiä arvoja.

Keskustelu "Musta myytti: Wukong" osoittaa, kuinka tärkeää on pitää kulttuuriteollisuutta sekä kaupallisena että kulttuurisena ilmiönä. Peli ei ole vain juhlittu innovatiivisesta vahvuudestaan, vaan myös sen roolista välineenä kiinalaisten arvojen ja filosofioiden leviämiselle, koska se integroi buddhalaiset ja taolaiset ideoita ja edustaa perinteisten kiinalaisten ajattelutapojen monimuotoisuutta. vietnam.vn raportoi, että ... ja .

Details
OrtHai Phong, Vietnam
Quellen