Industria culturală în atenție: Cum Black Myth: Wukong schimbă scena

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Un forum din Hai Phong discută despre rolul presei în industria culturală și impactul acesteia asupra turismului prin jocul „Black Myth: Wukong”.

Ein Forum in Hai Phong erörtert die Rolle der Presse in der Kulturindustrie und deren Einfluss auf den Tourismus durch das Spiel "Black Myth: Wukong".
Un forum din Hai Phong discută despre rolul presei în industria culturală și impactul acesteia asupra turismului prin jocul „Black Myth: Wukong”.

Industria culturală în atenție: Cum Black Myth: Wukong schimbă scena

Un forum major despre rolul presei în promovarea industriei culturale a avut loc la Hai Phong pe 31 mai 2025. În acest context, Dr. Chu Tien Dat, CEO al VTC Corporation, a susținut o prelegere despre jocul foarte apreciat „Black Myth: Wukong”. Acest joc, bazat pe romanul clasic Călătorie în Vest, nu numai că prezintă arhitectura antică chineză, dar a declanșat și o serie de evoluții pozitive în sectoarele de publicare și turism. La eveniment a participat Le Hai Binh, ministrul adjunct permanent al Culturii, Sportului și Turismului, subliniind importanța problemei.

„Black Myth: Wukong” este descris de Xinhua drept „un salt pe scena mondială” și a obținut deja un succes comercial notabil. Jocul va fi lansat oficial în august 2024 și a atras deja multă atenție în întreaga lume, în special pe piețele de peste mări. Primul joc 3A din industria chineză a jocurilor combină tehnologii digitale avansate, subliniind potențialul său comercial ridicat. Jocul promovează, de asemenea, revenirea suveranității narative și transmite esența culturii chineze prin design estetic și muzică.

Mass-media și cultură

Dr. Dang Thi Thu Huong de la Universitatea de Științe Sociale și Umaniste a vorbit în cadrul forumului despre influența presei americane asupra copiilor și a menționat răspândirea culturii japoneze prin benzi desenate precum „Doraemon” și produse precum „Hello Kitty”. S-a discutat și despre creșterea mass-mediei coreene ca sector economic important, întruchipat de numeroase canale de televiziune. În Vietnam, emisiunile de televiziune precum „Anh trai vu ngan chong gai” au obținut un mare succes și au condus la discuții despre producerea unor emisiuni ulterioare, după cum a raportat Nguyen Vong Ngan de la VTV.

Le Quoc Minh, redactor-șef al ziarului Nhan Dan, a subliniat importanța efectelor tehnologice în publicațiile speciale. Aceasta corespunde tendinței actuale de traducere a valorilor tradiționale în mass-media prin formate moderne. În același timp, au existat voci critice cu privire la industria culturii, în special din partea jurnalistului Trinh Nguyen, care a subliniat efectele negative ale comercializării excesive și ale utilizării greșite a inteligenței artificiale.

Provocările industriei culturale

Un alt punct de discuție a fost Recordul Guinness pentru dansul Xoe, care a fost stabilit în Yen Bai. Dr. Huong a avertizat despre posibilele efecte negative ale acestor evenimente asupra comunității. Ea a abordat pericolul pe care îl reprezintă informațiile false de pe rețelele de socializare, mai ales în vremurile în care companiile media își desfășoară activitatea în scop de profit și neglijează valorile tradiționale.

Discuția despre „Mitul Negru: Wukong” arată cât de important este să privim industria culturii ca un fenomen atât comercial, cât și cultural. Jocul este celebrat nu numai pentru inovația sa, ci și pentru rolul său de mediu pentru diseminarea valorilor și filozofiilor chineze, integrând ideile budiste și taoiste și reprezentând diversitatea gândirii tradiționale chineze. Vietnam.vn raportează că... şi Springer aruncă lumină asupra semnificației jocului într-un context global.

Quellen: