V centre pozornosti kultúrny priemysel: Ako Black Myth: Wukong mení scénu

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Fórum v Hai Phong diskutuje o úlohe tlače v kultúrnom priemysle a jej vplyve na cestovný ruch prostredníctvom hry „Black Myth: Wukong“.

Ein Forum in Hai Phong erörtert die Rolle der Presse in der Kulturindustrie und deren Einfluss auf den Tourismus durch das Spiel "Black Myth: Wukong".
Fórum v Hai Phong diskutuje o úlohe tlače v kultúrnom priemysle a jej vplyve na cestovný ruch prostredníctvom hry „Black Myth: Wukong“.

V centre pozornosti kultúrny priemysel: Ako Black Myth: Wukong mení scénu

Hlavné fórum o úlohe tlače pri propagácii kultúrneho priemyslu sa konalo v Hai Phong 31. mája 2025. V tejto súvislosti mal Dr. Chu Tien Dat, generálny riaditeľ VTC Corporation, prednášku o veľmi uznávanej hre „Black Myth: Wukong“. Táto hra, založená na klasickom románe Cesta na západ, nielenže predstavuje starodávnu čínsku architektúru, ale podnietila aj množstvo pozitívnych zmien v oblasti vydavateľstva a cestovného ruchu. Podujatia sa zúčastnil Le Hai Binh, stály námestník ministra kultúry, športu a cestovného ruchu, čím zdôraznil dôležitosť tejto problematiky.

„Čierny mýtus: Wukong“ je opísaný spoločnosťou Xinhua ako „skok na svetovú scénu“ a už dosiahol pozoruhodný komerčný úspech. Hra oficiálne vyjde v auguste 2024 a už teraz vzbudila veľkú pozornosť na celom svete, najmä na zámorských trhoch. Prvá 3A hra čínskeho herného priemyslu v sebe spája pokročilé digitálne technológie a zdôrazňuje jej vysoký komerčný potenciál. Hra tiež podporuje návrat naratívnej suverenity a sprostredkúva podstatu čínskej kultúry prostredníctvom estetického dizajnu a hudby.

Médiá a kultúra

Doktorka Dang Thi Thu Huong z Univerzity sociálnych a humanitných vied počas fóra hovorila o vplyve amerických médií na deti a spomenula šírenie japonskej kultúry prostredníctvom komiksov ako „Doraemon“ a produktov ako „Hello Kitty“. Diskutovalo sa aj o raste kórejských médií ako dôležitého hospodárskeho odvetvia, ktoré stelesňujú mnohé televízne kanály. Vo Vietname dosiahli televízne relácie ako „Anh trai vu ngan chong gai“ veľký úspech a viedli k diskusii o produkcii následných relácií, ako uvádza Nguyen Vong Ngan z VTV.

Le Quoc Minh, šéfredaktor novín Nhan Dan, zdôraznil dôležitosť technologických efektov v špeciálnych publikáciách. To zodpovedá súčasnému trendu prekladania tradičných hodnôt v médiách prostredníctvom moderných formátov. Zároveň sa ozývali kritické hlasy o kultúrnom priemysle, najmä od novinára Trinha Nguyena, ktorý poukázal na negatívne dopady nadmernej komercializácie a zneužívania umelej inteligencie.

Výzvy kultúrneho priemyslu

Ďalším bodom diskusie bol Guinnessov rekord pre tanec Xoe, ktorý bol stanovený v Yen Bai. Doktor Huong varoval pred možnými negatívnymi dopadmi týchto udalostí na komunitu. Venovala sa nebezpečenstvu, ktoré predstavujú nepravdivé informácie na sociálnych sieťach, najmä v časoch, keď mediálne spoločnosti fungujú na základe zisku a zanedbávajú tradičné hodnoty.

Diskusia o „Čiernom mýte: Wukong“ ukazuje, aké dôležité je vnímať kultúrny priemysel ako komerčný aj kultúrny fenomén. Hra je oslavovaná nielen pre svoju inováciu, ale aj pre svoju úlohu ako médium na šírenie čínskych hodnôt a filozofií, integráciu budhistických a taoistických myšlienok a reprezentovanie rozmanitosti tradičného čínskeho myslenia. Vietnam.vn uvádza, že… a Springer osvetľuje význam hry v globálnom kontexte.

Quellen: