Kulturindustrin i fokus: How Black Myth: Wukong förändrar scenen

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Ett forum i Hai Phong diskuterar pressens roll i kulturbranschen och dess inverkan på turismen genom spelet "Black Myth: Wukong".

Ein Forum in Hai Phong erörtert die Rolle der Presse in der Kulturindustrie und deren Einfluss auf den Tourismus durch das Spiel "Black Myth: Wukong".
Ett forum i Hai Phong diskuterar pressens roll i kulturbranschen och dess inverkan på turismen genom spelet "Black Myth: Wukong".

Kulturindustrin i fokus: How Black Myth: Wukong förändrar scenen

Ett stort forum om pressens roll för att främja kulturindustrin hölls i Hai Phong den 31 maj 2025. I detta sammanhang höll Dr Chu Tien Dat, VD för VTC Corporation, en föreläsning om det mycket hyllade spelet "Black Myth: Wukong". Det här spelet, baserat på den klassiska romanen Journey to the West, visar inte bara upp gammal kinesisk arkitektur, utan har också utlöst ett antal positiva utvecklingar inom förlags- och turismsektorerna. Evenemanget deltog av Le Hai Binh, ständig biträdande minister för kultur, sport och turism, som underströk frågans betydelse.

"Black Myth: Wukong" beskrivs av Xinhua som "ett språng på världsscenen" och har redan nått betydande kommersiella framgångar. Spelet kommer officiellt att släppas i augusti 2024, och det har redan väckt stor uppmärksamhet över hela världen, särskilt på utomeuropeiska marknader. Den kinesiska spelindustrins första 3A-spel kombinerar avancerad digital teknik, vilket framhäver dess höga kommersiella potential. Spelet främjar också återkomsten av narrativ suveränitet och förmedlar essensen av kinesisk kultur genom estetisk design och musik.

Media och kultur

Dr Dang Thi Thu Huong från University of Social Sciences and Humanities talade under forumet om amerikanska mediers inflytande på barn och nämnde spridningen av japansk kultur genom serier som "Doraemon" och produkter som "Hello Kitty". Tillväxten av koreanska medier som en viktig ekonomisk sektor, förkroppsligad av många tv-kanaler, diskuterades också. I Vietnam nådde tv-program som "Anh trai vu ngan chong gai" stora framgångar och ledde till diskussioner om att producera uppföljande program, som rapporterats av VTV:s Nguyen Vong Ngan.

Le Quoc Minh, chefredaktör för tidningen Nhan Dan, betonade vikten av tekniska effekter i specialpublikationer. Detta motsvarar den nuvarande trenden att översätta traditionella värderingar i media genom moderna format. Samtidigt fanns det kritiska röster om kulturbranschen, särskilt från journalisten Trinh Nguyen, som påpekade de negativa effekterna av överdriven kommersialisering och missbruk av artificiell intelligens.

Kulturbranschens utmaningar

En annan diskussionspunkt var Guinness rekord för Xoe-dansen, som sattes i Yen Bai. Dr. Huong varnade för de möjliga negativa effekterna av dessa händelser på samhället. Hon tog upp faran som utgörs av falsk information på sociala nätverk, särskilt i tider då medieföretag verkar vinstdrivna och försummar traditionella värderingar.

Diskussionen kring ”Black Myth: Wukong” visar hur viktigt det är att se kulturbranschen som både ett kommersiellt och kulturellt fenomen. Spelet hyllas inte bara för sin innovation, utan också för sin roll som ett medium för att sprida kinesiska värderingar och filosofier, integrera buddhistiska och taoistiska idéer och representera mångfalden av traditionell kinesisk tanke. Vietnam.vn rapporterar att... och Springer belyser spelets mening i ett globalt sammanhang.

Quellen: