Világítótorony hódítja meg a játékvilágot: hamarosan megjelenik a Double Fine Keeper”!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

A Double Fine bemutatja a „Keeper” kalandot, amelyben egy sétáló világítótornyot egy madár vezet. Megjelenés: október 17.

Double Fine präsentiert das Abenteuer 'Keeper', in dem ein wandelnder Leuchtturm von einem Vogel geleitet wird. Veröffentlichung am 17. Oktober.
A Double Fine bemutatja a „Keeper” kalandot, amelyben egy sétáló világítótornyot egy madár vezet. Megjelenés: október 17.

Világítótorony hódítja meg a játékvilágot: hamarosan megjelenik a Double Fine Keeper”!

A Double Fine Productions bemutatta legújabb kalandjátékát, a „Keeper”-t az Xbox Games Showcase 2025 rendezvényen. Az olyan kreatív címekről ismert fejlesztőcsapat, mint a sikeres Psychonauts 2, ismét megmutatja innovatív erejét ezzel az új projekttel. A játékosok átveszik az irányítást egy különleges karakter felett: egy sétáló világítótorony felett, melynek útja egy titokzatos, álomszerű világba vezet. Ezt a világítótornyot egy bizarr madár, egy kíváncsi sirály irányítja, amely szokatlan játékmenetet képvisel.

A játék Xbox Series X|S, Xbox Cloud, Steam és Game Pass platformokra lesz elérhető. A tervek szerint 2025. október 17-én jelenik meg, ami már most is nagy elvárásokat támaszt a játékközösségben. Azt jelentették, hogy a játék bemutatója a bemutatón nagy figyelmet keltett, és a „Keeper” potenciálisan egy újabb csúcspont lehet a Double Fine történetében. Mind a világítótorony és a madár kapcsolata, mind magának a világítótoronynak a motivációja kezdetben tisztázatlan marad.

Játékmenet és történet

A „Keeper” egy harmadik személyű, non-verbális kaland, amely egy poszthumán világban játszódik. Az akció egy titokzatos szigeten kezdődik, amelyet egy elfeledett világítótorony jellemez, amely egy napon életre kel és járni tanul. A játékosok képesek befolyásolni a környezet növény- és állatvilágát, és fenyegető jelenléttel is szembesülnek, amelyet el kell kerülni. A játék Lee Petty által vezetett fejlesztésének célja, hogy olyan élményt teremtsen, amelyet nem könnyű besorolni egy adott műfajba.

Lee Petty, aki korábban olyan címeken dolgozott, mint a Brütal Legend és a Broken Age, a COVID-19 világjárvány idején talált ihletet a „Keeper”-hez, amikor az elszigeteltséggel és a közösséggel kapcsolatos kérdések fokozott átgondolásra szorultak. A játék mechanikája valóságot megváltoztató élményt ígér, amely elmeríti a játékosokat egy olyan atmoszférikus világban, ahol a felfedezés, a rejtvényfejtés és a váratlan valóságelemek fontos szerepet játszanak.

A Double Fine jövőbeli iránya

A játék nemcsak a játékosok, hanem a Double Fine jövőbeli irányvonala szempontjából is jelentős lehet. Ezzel a nem szokványos koncepcióval a „Keeper” tovább erősítheti a stúdió kreatív stílusát, és megerősítheti hírnevét a játékszektorban. A humoros és mélyreható történetek rajongói izgatottan várják, hogyan bontakozik ki a titokzatos világítótorony és tollas kísérője a végső változatban.

Összességében a „Keeper” izgalmas kalandot ígér, amely egy lenyűgöző és egyedi világba repíti a játékosokat. Az innovatív játéktervezés és az érzelmi témák kombinációja különleges módon vonzhatja a közönséget, és emelheti a lécet a jövőbeni Double Fine címek előtt.

it-boltwise.de beszámol arról, hogy a stúdió kreativitásáról ismert.

news.xbox.com megerősíti a játék bejelentésének részleteit és a fejlesztési hátteret.

Quellen: