Latarnia morska podbija świat gier: Keeper” od Double Fine już wkrótce!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Double Fine przedstawia przygodę „Keeper”, w której chodząca latarnia morska prowadzona jest przez ptaka. Wydany 17 października.

Double Fine präsentiert das Abenteuer 'Keeper', in dem ein wandelnder Leuchtturm von einem Vogel geleitet wird. Veröffentlichung am 17. Oktober.
Double Fine przedstawia przygodę „Keeper”, w której chodząca latarnia morska prowadzona jest przez ptaka. Wydany 17 października.

Latarnia morska podbija świat gier: Keeper” od Double Fine już wkrótce!

Double Fine Productions zaprezentowało swoją najnowszą grę przygodową „Keeper” podczas Xbox Games Showcase 2025. Zespół programistów, znany z kreatywnych tytułów, takich jak udana Psychonauts 2, po raz kolejny pokazuje swoją innowacyjną siłę dzięki temu nowemu projektowi. Gracze przejmują kontrolę nad specjalną postacią: chodzącą latarnią morską, której podróż prowadzi do tajemniczego, onirycznego świata. Latarnią tą steruje dziwaczny ptak, ciekawa mewa, co reprezentuje niezwykłe podejście do rozgrywki.

Gra będzie dostępna na platformy Xbox Series X|S, Xbox Cloud, Steam i Game Pass. Premiera zaplanowana jest na 17 października 2025 r., co już budzi wysokie oczekiwania społeczności graczy. Doniesiono, że prezentacja gry na wystawie cieszyła się dużym zainteresowaniem, a „Keeper” może potencjalnie stać się kolejnym wydarzeniem w historii Double Fine. Zarówno związek latarni morskiej z ptakiem, jak i motywacja samej latarni morskiej pozostają początkowo niejasne.

Rozgrywka i fabuła

„Keeper” został zaprojektowany jako trzecioosobowa, niewerbalna przygoda osadzona w post-ludzkim świecie. Akcja rozpoczyna się na tajemniczej wyspie, na której znajduje się zapomniana latarnia morska, która pewnego dnia ożywa i uczy się chodzić. Gracze mają możliwość wpływania na florę i faunę otoczenia, a także stają w obliczu groźnej obecności, której należy unikać. Prace nad grą, kierowane przez Lee Petty'ego, mają na celu stworzenie doświadczenia, którego nie da się łatwo zaklasyfikować do konkretnego gatunku.

Lee Petty, który wcześniej pracował nad takimi tytułami jak Brütal Legend i Broken Age, znalazł inspirację dla „Keepera” podczas pandemii COVID-19, kiedy pytania dotyczące izolacji i społeczności wymagały głębszego przemyślenia. Mechanika gry zapewnia doświadczenie zmieniające rzeczywistość, które zanurza graczy w klimatycznym świecie, w którym eksploracja, rozwiązywanie zagadek i nieoczekiwane elementy rzeczywistości odgrywają ważną rolę.

Przyszły kierunek Double Fine

Gra może mieć znaczenie nie tylko dla graczy, ale także dla przyszłego kierunku Double Fine. Dzięki tej niekonwencjonalnej koncepcji „Keeper” może jeszcze bardziej skonsolidować kreatywny styl studia i wzmocnić jego reputację w branży gier. Fani humorystycznych i głębokich historii będą podekscytowani, widząc, jak rozwiną się założenia tajemniczej latarni morskiej i jej pierzastego towarzysza w ostatecznej wersji.

Ogólnie rzecz biorąc, „Keeper” obiecuje ekscytującą przygodę, która przeniesie graczy do fascynującego i wyjątkowego świata. Połączenie innowacyjnego projektu gry i emocjonalnej tematyki może w szczególny sposób przemówić do odbiorców i podnieść poprzeczkę dla przyszłych tytułów Double Fine.

it-boltwise.de podaje, że studio znane jest ze swojej kreatywności.

news.xbox.com potwierdza szczegóły ogłoszenia gry i tło rozwoju.

Quellen: