Maják dobije svetový svet: Keeper čoskoro Double Fine!

Double Fine präsentiert das Abenteuer 'Keeper', in dem ein wandelnder Leuchtturm von einem Vogel geleitet wird. Veröffentlichung am 17. Oktober.
Double Fine predstavuje dobrodružstvo „strážca“, v ktorom je meniaci sa maják vedený vtákom. Publikácia 17. októbra. (Symbolbild/ER)

Maják dobije svetový svet: Keeper čoskoro Double Fine!

Insel, Land - Double Fine Productions predstavila svoju najnovšiu dobrodružnú hru „Keeper“ na Xbox Games Showcase 2025. Vývojový tím, známy pre kreatívne tituly, ako je úspešný Psychonauts 2, opäť ukazuje svoju inovatívnu silu s týmto novým projektom. Hráči preberajú kontrolu nad špeciálnou postavou: maják chôdze, ktorého cesta vedie k tajomnému, fantastickému svetu. Tento maják je ovládaný bizarným vtákom, zvedavým námorným Höwe, ktorý predstavuje neobvyklý prístup v hre.

Hra bude k dispozícii pre Xbox Series X | S, Xbox Cloud, Steam a Game Pass. Publikácia 17. októbra 2025 sa plánuje, čo už v rámci hernej komunity vzbudzuje vysoké očakávania. Uvádza sa, že prezentácia hry na prehliadke spôsobila veľkú pozornosť a že „brankár“ by mohol byť ďalším vrcholom v histórii dvojitého pokuta. Vzťah medzi majákom a vtákom a motiváciou samotného majáka zostávajú nejasní.

Gameplay and Story

„Keeper“ je navrhnutý ako dobrodružstvo tretej osoby bez slov a hrá v postľudskom svete. Akcia sa začína na záhadnom ostrove, ktorý formuje zabudnutý maják, ktorý sa jedného dňa prebudí a naučí sa ísť. Hráči majú možnosť ovplyvniť flóru a faunu v oblasti a sú tiež konfrontovaní s ohrozujúcou prítomnosťou, ktorú je potrebné odvrátiť. Cieľom vývoja hry pod vedením Lee Pettyho je vytvoriť zážitok, ktorý sa nedá ľahko rozdeliť na určitý žáner.

Lee Petty, ktorý predtým pracoval na tituloch ako Brütal Legend a Broken Age, získal inšpiráciu pre „brankára“ počas pandémie Covid 19, ako otázky o izolácii a komunite posilňovaného myslenia. Herná mechanika sľubuje zážitok, ktorý mení realitu, ktorý umožňuje hráčovi ponoriť sa do atmosférického sveta, pri prieskume, riešení hádaniek a neočakávaných prvkov reality zohrávajú dôležitú úlohu.

Budúca orientácia Double Fine

Hra by mohla byť dôležitá nielen pre hráčov, ale aj pre budúcu orientáciu dvojitého pokuty. S týmto nekonvenčným konceptom by „brankár“ mohol naďalej konsolidovať kreatívny štýl štúdia a posilniť jeho povesť v hernej oblasti. Fanúšikovia vtipných a hlbokých príbehov môžu byť nadšení, keď sa v konečnej verzii vyvíja predpoklad záhadného majáka a jeho pernatého spoločníka.

Celkovo „Keeper“ sľubuje vzrušujúce dobrodružstvo, ktoré unesie hráčov do fascinujúceho a jedinečného sveta. Kombinácia inovatívneho dizajnu hier a emocionálnych tém by mohla osloviť publikum špeciálnym spôsobom a nastaviť bar pre budúci titul od spoločnosti Double Fine.

it-Boltwise.de uvádza, že štúdio je známe svojou tvorivosťou.

news.xbox.com Potvrdzuje podrobnosti o oznámení o hre a pozadia vývoja.

Details
OrtInsel, Land
Quellen