Svetilnik osvaja igričarski svet: Kmalu prihaja Keeper” iz Double Fine!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Double Fine predstavlja pustolovščino 'Kreeper', v kateri hodeči svetilnik vodi ptica. Izdano 17. oktobra.

Double Fine präsentiert das Abenteuer 'Keeper', in dem ein wandelnder Leuchtturm von einem Vogel geleitet wird. Veröffentlichung am 17. Oktober.
Double Fine predstavlja pustolovščino 'Kreeper', v kateri hodeči svetilnik vodi ptica. Izdano 17. oktobra.

Svetilnik osvaja igričarski svet: Kmalu prihaja Keeper” iz Double Fine!

Double Fine Productions je predstavil svojo najnovejšo pustolovsko igro "Keeper" na Xbox Games Showcase 2025. Razvojna ekipa, znana po ustvarjalnih naslovih, kot je uspešen Psychonauts 2, ponovno kaže svojo inovativno moč s tem novim projektom. Igralci prevzamejo nadzor nad posebnim likom: hodečim svetilnikom, katerega potovanje vodi v skrivnostni, sanjski svet. Ta svetilnik nadzoruje bizarna ptica, radovedni galeb, ki predstavlja nenavaden pristop k igranju.

Igra bo na voljo za platforme Xbox Series X|S, Xbox Cloud, Steam in Game Pass. Predvidoma bo izšla 17. oktobra 2025, kar že vzbuja velika pričakovanja v igralniški skupnosti. Poročali so, da je predstavitev igre na predstavitvi pritegnila veliko pozornosti in 'Keeper' bi lahko postal še en vrhunec v zgodovini Double Fine. Tako odnos med svetilnikom in ptico kot motivacija samega svetilnika na začetku ostajata nejasna.

Igranje in zgodba

'Keeper' je zasnovan kot tretjeosebna, neverbalna pustolovščina, postavljena v postčloveški svet. Dogajanje se začne na skrivnostnem otoku, za katerega je značilen pozabljen svetilnik, ki nekega dne oživi in ​​se nauči hoditi. Igralci lahko vplivajo na floro in favno okolja, soočeni pa so tudi z grozečo prisotnostjo, ki jo je treba preprečiti. Cilj razvoja igre, ki ga vodi Lee Petty, je ustvariti izkušnjo, ki je ni mogoče zlahka kategorizirati v določen žanr.

Lee Petty, ki je pred tem sodeloval pri naslovih, kot sta Brütal Legend in Broken Age, je navdih za 'Keeper' našel med pandemijo COVID-19, ko so bila vprašanja o izolaciji in skupnosti potrebna več razmisleka. Mehanika igre obljublja izkušnjo spreminjanja resničnosti, ki igralce potopi v atmosferski svet, kjer imajo raziskovanje, reševanje ugank in nepričakovani elementi resničnosti pomembno vlogo.

Prihodnja usmeritev Double Fine

Igra bi lahko bila pomembna ne le za igralce, ampak tudi za prihodnjo usmeritev Double Fine. S tem nekonvencionalnim konceptom bi lahko "Keeper" dodatno utrdil ustvarjalni slog studia in okrepil njegov ugled v sektorju iger. Ljubitelji humornih in globokih zgodb boste z navdušenjem spremljali, kako se bo premisa o skrivnostnem svetilniku in njegovem pernatem spremljevalcu razpletla v končni različici.

Na splošno 'Keeper' obljublja vznemirljivo pustolovščino, ki bo igralce popeljala v fascinanten in edinstven svet. Kombinacija inovativne zasnove iger in čustvenih tem bi lahko pritegnila občinstvo na poseben način in dvignila letvico za prihodnje naslove Double Fine.

it-boltwise.de poroča, da je studio znan po svoji kreativnosti.

news.xbox.com potrjuje podrobnosti napovedi igre in ozadje razvoja.

Quellen: