¡Games Workshop sorprende con una bonificación récord de 23 millones de euros para sus empleados!

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Games Workshop planea pagos de bonificaciones récord a los empleados y registra un crecimiento significativo de las ventas a través de licencias exitosas.

Games Workshop plant Rekordbonuszahlungen an Mitarbeiter und verzeichnet signifikantes Umsatzwachstum durch erfolgreiche Lizenzierung.
Games Workshop planea pagos de bonificaciones récord a los empleados y registra un crecimiento significativo de las ventas a través de licencias exitosas.

¡Games Workshop sorprende con una bonificación récord de 23 millones de euros para sus empleados!

Games Workshop, el principal fabricante mundial de juegos de mesa con sede en Nottingham, Inglaterra, está planeando uno de los mayores pagos de bonificaciones en la historia de la empresa. En el marco de un programa de participación en los beneficios, se pagarán a los empleados hasta 20 millones de libras, lo que corresponde a unos 23,7 millones de euros. Se trata de un aumento con respecto al año anterior, cuando la bonificación fue de £18 millones. Se estima que alrededor de 1.500 empleados de la sede de Nottingham y casi el doble en todo el mundo se beneficiarán de este pago excepcional. Esto informa Red de líderes.

El motivo del elevado pago de la bonificación son los impresionantes resultados financieros de la empresa. En el ejercicio financiero que finalizó a finales de junio, Games Workshop alcanzó unas ventas de 560 millones de libras, lo que corresponde a unos 664 millones de euros. Esto representa un aumento del 13% respecto al año anterior. Los beneficios crecieron un 20% hasta 210 millones de libras (aprox. 249 millones de euros). Cabe destacar especialmente el fuerte crecimiento del negocio de licencias, cuyos ingresos aumentaron un impresionante 140% en comparación con el año anterior. Los éxitos en este ámbito se vieron respaldados en gran medida por la adaptación del videojuego “Space Marine 2”, que vendió más de 4,5 millones de copias en el primer mes.

Licencias y ventas de productos exitosas

Según su informe financiero para el semestre finalizado el 1 de diciembre de 2024, Games Workshop registró ingresos de 299,5 millones de libras (aproximadamente 366,2 millones de dólares), un aumento interanual del 20,9%. El beneficio operativo creció un 33,4% hasta 126,1 millones de libras (alrededor de 154,1 millones de dólares), y la mayoría de las ventas provinieron del segmento principal. Este segmento logró unas ventas de 269,4 millones de libras (aproximadamente 331,2 millones de dólares), un aumento del 14,3% respecto al mismo periodo del año pasado.

Los ingresos por licencias se multiplicaron por 2,5 hasta alcanzar los 30,1 millones de libras (aproximadamente 36,8 millones de dólares). El director ejecutivo Kevin Rountree describió el último semestre como el mejor en la historia de la empresa. Esta evolución positiva se debe sobre todo a las elevadas ventas de “Space Marine 2”, que no sólo registró más de 2 millones de unidades en el lanzamiento, sino también más de 5 millones de jugadores únicos en total.

Perspectivas y ajustes

A pesar del impresionante crecimiento, Games Workshop expresó cautela sobre los futuros ingresos por licencias. Si bien la compañía continúa su colaboración con Sabre Interactive, no se han hecho anuncios oficiales sobre una posible secuela de Space Marine 2. Sin embargo, el próximo lanzamiento de una nueva edición del primer videojuego “Space Marine” de 2011 el 10 de junio podría proporcionar un mayor impulso.

Games Workshop también está trabajando con Amazon en una adaptación en serie de “Warhammer 40,000”, en la que participará Henry Cavill. Estos movimientos estratégicos subrayan las ambiciones de la compañía de expandir su influencia más allá del negocio de mesa cuando se trata de llegar a nuevas audiencias e impulsar aún más el crecimiento.

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