Atelier de jeux surprises avec un bonus record de 23 millions d'euros pour les employés!

Games Workshop plant Rekordbonuszahlungen an Mitarbeiter und verzeichnet signifikantes Umsatzwachstum durch erfolgreiche Lizenzierung.
L'atelier de jeux prévoit des paiements de bonus enregistrés aux employés et enregistre une croissance importante des ventes grâce à une licence réussie. (Symbolbild/ER)

Atelier de jeux surprises avec un bonus record de 23 millions d'euros pour les employés!

Games Workshop, le principal fabricant mondial de jeux de table basés à Nottingham, en Angleterre, prévoit l'un des plus grands paiements bonus de l'histoire de l'entreprise. Dans le cadre d'un programme de partage de bénéfices, jusqu'à 20 millions de livres sterling, ce qui correspond à environ 23,7 millions d'euros, doit être payé aux employés. Il s'agit d'une augmentation par rapport à l'année précédente lorsque le bonus était de 18 millions de livres. Selon les estimations, environ 1 500 employés au siège de Nottingham et presque deux fois plus dans le monde bénéficieront de ce paiement extraordinaire. Cela rapporte

Licences réussies et ventes de produits

Selon le rapport financier du semestre jusqu'au 1er décembre 2024, les jeux a enregistré un chiffre d'affaires de 299,5 millions de livres sterling (environ 366,2 millions de dollars), ce qui correspond à une augmentation de 20,9% par rapport à l'année précédente. Le bénéfice opérationnel a augmenté de 33,1 millions de dollars (environ 154,1 millions de dollars), avec la majorité des ventes dans le segment de base. Ce segment a atteint un chiffre d'affaires de 269,4 millions de livres sterling (environ 331,2 millions de dollars), ce qui correspond à une augmentation de 14,3% au cours de l'année précédente.

Le revenu de licence a augmenté de 2,5 fois à 30,1 millions de livres sterling (environ 36,8 millions de dollars). Le PDG, Kevin Rountree, a décrit la dernière moitié de l'année comme la meilleure de l'histoire de l'entreprise. Enfin et surtout, ces développements positifs sont grâce aux ventes élevées de «Space Marine 2», qui avait non seulement plus de 2 millions d'unités pour le lancement, mais aussi un total de plus de 5 millions de joueurs uniques.

Outlook et ajustements

Malgré la croissance impressionnante, l'atelier de jeux a fait attention aux futurs revenus de licence. Alors que la société continue de coopérer avec Saber Interactive, aucune annonce officielle n'a encore été faite pour une continuation potentielle de "Space Marine 2". Cependant, la prochaine sortie d'une nouvelle édition du premier jeu vidéo "Space Marine" de 2011 le 10 juin pourrait donner d'autres impulsions.

En outre, Games Workshop fonctionne avec Amazon sur une adaptation en série de "Warhammer 40 000", dans lequel Henry Cavill participera. Ces étapes stratégiques soulignent les ambitions de l'entreprise d'étendre son influence au-delà de l'activité de table lorsqu'il s'agit d'atteindre de nouveaux groupes cibles et de promouvoir davantage la croissance.

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OrtNottingham, England
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