Games Workshop surprend avec une prime record de 23 millions d'euros pour les salariés !
Games Workshop prévoit des versements de primes record aux employés et enregistre une croissance significative de ses ventes grâce à des licences réussies.

Games Workshop surprend avec une prime record de 23 millions d'euros pour les salariés !
Games Workshop, le premier fabricant mondial de jeux de table basé à Nottingham, en Angleterre, prévoit l'un des paiements de bonus les plus importants de l'histoire de l'entreprise. Dans le cadre d'un programme de participation aux bénéfices, jusqu'à 20 millions de livres, ce qui correspond à environ 23,7 millions d'euros, seront versés aux salariés. Il s'agit d'une augmentation par rapport à l'année précédente, où le bonus était de 18 millions de livres sterling. On estime qu'environ 1 500 salariés du siège social de Nottingham et près du double de ce nombre dans le monde bénéficieront de ce paiement exceptionnel. Ce rapport Réseau des leaders.
Ce montant élevé s'explique par les résultats financiers impressionnants de l'entreprise. Au cours de l'exercice clos fin juin, Games Workshop a réalisé un chiffre d'affaires de 560 millions de livres, ce qui correspond à environ 664 millions d'euros. Cela représente une augmentation de 13% par rapport à l'année précédente. Les bénéfices ont augmenté de 20% à 210 millions de livres (environ 249 millions d'euros). Il convient de noter en particulier la forte croissance du secteur des licences, avec des revenus en hausse impressionnante de 140 % par rapport à l'année précédente. Les succès dans ce domaine ont été largement soutenus par l'adaptation du jeu vidéo « Space Marine 2 », qui s'est vendue à plus de 4,5 millions d'exemplaires au cours du premier mois.
Licences et ventes de produits réussies
Selon son rapport financier pour le semestre clos le 1er décembre 2024, Games Workshop a enregistré un chiffre d'affaires de 299,5 millions de livres (environ 366,2 millions de dollars), en hausse de 20,9 % sur un an. Le bénéfice d'exploitation a augmenté de 33,4 % à 126,1 millions de livres (environ 154,1 millions de dollars), la majorité des ventes provenant du segment principal. Ce segment a réalisé des ventes de 269,4 millions de livres (environ 331,2 millions de dollars), soit une augmentation de 14,3 % par rapport à la même période de l'année dernière.
Les revenus des licences ont été multipliés par 2,5 pour atteindre 30,1 millions de livres (environ 36,8 millions de dollars). Le PDG Kevin Rountree a décrit le dernier semestre comme le meilleur de l'histoire de l'entreprise. Ces évolutions positives sont notamment dues aux ventes élevées de « Space Marine 2 », qui ont non seulement enregistré plus de 2 millions d'unités au lancement, mais aussi plus de 5 millions de joueurs uniques au total.
Perspectives et ajustements
Malgré cette croissance impressionnante, Games Workshop a exprimé sa prudence quant aux futurs revenus de licences. Alors que la société poursuit sa collaboration avec Saber Interactive, aucune annonce officielle n'a été faite concernant une potentielle suite à Space Marine 2. Cependant, la sortie prochaine d'une nouvelle édition du premier jeu vidéo « Space Marine » de 2011, le 10 juin, pourrait donner un nouvel élan.
Games Workshop travaille également avec Amazon sur une adaptation en série de « Warhammer 40,000 », dans laquelle Henry Cavill sera impliqué. Ces évolutions stratégiques soulignent les ambitions de l'entreprise d'étendre son influence au-delà du secteur des produits sur table lorsqu'il s'agit d'atteindre de nouveaux publics et de stimuler davantage la croissance.