A Games Workshop rekordméretű, 23 millió eurós bónuszt lep meg az alkalmazottaknak!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

A Games Workshop rekord bónuszokat tervez az alkalmazottaknak, és jelentős értékesítési növekedést könyvel el a sikeres licencelés révén.

Games Workshop plant Rekordbonuszahlungen an Mitarbeiter und verzeichnet signifikantes Umsatzwachstum durch erfolgreiche Lizenzierung.
A Games Workshop rekord bónuszokat tervez az alkalmazottaknak, és jelentős értékesítési növekedést könyvel el a sikeres licencelés révén.

A Games Workshop rekordméretű, 23 millió eurós bónuszt lep meg az alkalmazottaknak!

A Games Workshop, a világ vezető asztali játékok gyártója az angliai Nottinghamben, a cég történetének egyik legnagyobb bónusz kifizetését tervezi. Egy nyereségrészesedési program keretében legfeljebb 20 millió fontot fizetnek ki, ami körülbelül 23,7 millió eurónak felel meg. Ez növekedés az előző évhez képest, amikor a bónusz 18 millió font volt. A becslések szerint a nottinghami központban körülbelül 1500 alkalmazott, és világszerte ennek a számnak csaknem kétszerese részesül majd ebből a kivételes fizetésből. Ez jelenti Leadersnet.

A magas bónusz kifizetésének oka a cég lenyűgöző pénzügyi eredményei. A június végén zárult pénzügyi évben a Games Workshop 560 millió font árbevételt ért el, ami körülbelül 664 millió eurónak felel meg. Ez 13%-os növekedést jelent az előző évhez képest. A nyereség 20%-kal 210 millió fontra (kb. 249 millió euróra) nőtt. Különösen figyelemre méltó az engedélyezési üzletág erőteljes növekedése, a bevételek lenyűgöző, 140%-kal nőttek az előző évhez képest. Az ezen a területen elért sikereket jelentősen támogatta a „Space Marine 2” videojáték-adaptáció, amely több mint 4,5 millió példányban kelt el az első hónapban.

Sikeres licencelés és termékértékesítés

A 2024. december 1-jén zárult félévre vonatkozó pénzügyi jelentése szerint a Games Workshop 299,5 millió font (körülbelül 366,2 millió dollár) bevételt könyvelhetett el, ami 20,9%-os növekedés éves szinten. Az üzemi eredmény 33,4%-kal 126,1 millió fontra (körülbelül 154,1 millió dollárra) nőtt, és az értékesítések többsége az alapszegmensből származott. Ez a szegmens 269,4 millió fontot (körülbelül 331,2 millió dollárt) ért el, ami 14,3%-os növekedést jelent az előző év azonos időszakához képest.

A licencbevétel 2,5-szeresére nőtt, 30,1 millió fontra (körülbelül 36,8 millió dollárra). Kevin Rountree vezérigazgató az elmúlt félévet a cég történetének legjobbjának minősítette. Ezek a pozitív fejlemények nem utolsósorban a „Space Marine 2” magas eladásainak tudhatók be, amely nemcsak több mint 2 millió darabot regisztrált az induláskor, hanem összesen több mint 5 millió egyedi játékost.

Kitekintés és kiigazítások

A lenyűgöző növekedés ellenére a Games Workshop óvatosságnak adott hangot a jövőbeli licencbevételekkel kapcsolatban. Miközben a vállalat folytatja együttműködését a Sabre Interactive-val, a Space Marine 2 lehetséges folytatásáról nem érkezett hivatalos bejelentés. Az első „Space Marine” videojáték 2011. június 10-i új kiadása azonban további lendületet adhat.

A Games Workshop az Amazonnal együtt dolgozik a „Warhammer 40 000” sorozat adaptációján is, amelyben Henry Cavill is részt vesz. Ezek a stratégiai lépések alátámasztják a vállalat azon ambícióit, hogy az asztali üzletágon túl is kiterjessze befolyását, amikor új közönségek eléréséről és a növekedés további ösztönzéséről van szó.

Quellen: