Games Workshop sorprende con un bonus record di 23 milioni di euro per i dipendenti!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Games Workshop prevede pagamenti di bonus record ai dipendenti e registra una crescita significativa delle vendite attraverso licenze di successo.

Games Workshop plant Rekordbonuszahlungen an Mitarbeiter und verzeichnet signifikantes Umsatzwachstum durch erfolgreiche Lizenzierung.
Games Workshop prevede pagamenti di bonus record ai dipendenti e registra una crescita significativa delle vendite attraverso licenze di successo.

Games Workshop sorprende con un bonus record di 23 milioni di euro per i dipendenti!

Games Workshop, il principale produttore mondiale di giochi da tavolo con sede a Nottingham, in Inghilterra, sta pianificando uno dei più grandi pagamenti di bonus nella storia dell'azienda. Nell'ambito di un programma di partecipazione agli utili verranno versati ai dipendenti fino a 20 milioni di sterline, ovvero circa 23,7 milioni di euro. Si tratta di un aumento rispetto all’anno precedente, quando il bonus era stato di 18 milioni di sterline. Si stima che circa 1.500 dipendenti presso la sede di Nottingham e quasi il doppio di quel numero in tutto il mondo beneficeranno di questo pagamento eccezionale. Questo riporta Leadersnet.

Il motivo dell'elevato bonus è dovuto agli impressionanti risultati finanziari dell'azienda. Nell'anno finanziario terminato a fine giugno, Games Workshop ha realizzato un fatturato di 560 milioni di sterline, che corrispondono a circa 664 milioni di euro. Ciò rappresenta un aumento del 13% rispetto all’anno precedente. L'utile è cresciuto del 20% a 210 milioni di sterline (ca. 249 milioni di euro). Particolarmente degna di nota è la forte crescita nel settore delle licenze, con un aumento dei ricavi di un impressionante 140% rispetto all'anno precedente. I successi in questo settore sono stati notevolmente sostenuti dall'adattamento del videogioco “Space Marine 2”, che ha venduto oltre 4,5 milioni di copie nel primo mese.

Licenze e vendite di prodotti di successo

Secondo la sua relazione finanziaria per il semestre terminato il 1 dicembre 2024, Games Workshop ha registrato un fatturato di 299,5 milioni di sterline (circa 366,2 milioni di dollari), in crescita del 20,9% su base annua. L'utile operativo è cresciuto del 33,4% a 126,1 milioni di sterline (circa 154,1 milioni di dollari), con la maggior parte delle vendite provenienti dal segmento principale. Questo segmento ha realizzato un fatturato di 269,4 milioni di sterline (circa 331,2 milioni di dollari), con un incremento del 14,3% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso.

I ricavi derivanti dalle licenze sono aumentati di 2,5 volte arrivando a 30,1 milioni di sterline (circa 36,8 milioni di dollari). Il CEO Kevin Rountree ha descritto l'ultimo semestre come il migliore nella storia dell'azienda. Questi sviluppi positivi sono dovuti non da ultimo alle elevate vendite di “Space Marine 2”, che al momento del lancio hanno registrato non solo oltre 2 milioni di unità, ma anche più di 5 milioni di giocatori unici.

Prospettive e aggiustamenti

Nonostante la crescita impressionante, Games Workshop ha espresso cautela riguardo alle future entrate derivanti dalle licenze. Mentre l'azienda continua la sua collaborazione con Saber Interactive, non è stato fatto alcun annuncio ufficiale riguardo un potenziale seguito di Space Marine 2. Tuttavia, l'imminente uscita di una nuova edizione del primo videogioco "Space Marine" del 2011, il 10 giugno, potrebbe fornire ulteriore slancio.

Games Workshop sta anche lavorando con Amazon su un adattamento in serie di “Warhammer 40.000”, in cui sarà coinvolto Henry Cavill. Queste mosse strategiche sottolineano le ambizioni dell'azienda di espandere la propria influenza oltre il business da tavolo quando si tratta di raggiungere un nuovo pubblico e promuovere ulteriormente la crescita.

Quellen: