Προβολές καρτών στον κόσμο: Ποιο είναι το καλύτερο;
Προβολές καρτών στον κόσμο: Ποιο είναι το καλύτερο;
Εξετάζουμε τις πιο συνηθισμένες προβολές της κάρτας στον κόσμο, πώς λειτουργούν και ποια είναι η καλύτερη
Το Kia περιγράφεται συνήθως ως ο geek στη σχέση μας. Είναι αυτή με πτυχίο στην επιστήμη των υπολογιστών, είναι αυτή με το μάτι του συντάκτη και είναι ο ανεμιστήρας Star Trek, ο οποίος περιγράφει τον εαυτό της ως επτά από εννέα ... τι είναι προφανώς δροσερό; Ένας φίλος την περιέγραψε πρόσφατα ως "εκείνος που θέτει το απόσπασμα στο rock 'n' roll".
Αυτό σημαίνει ότι έχω επίσης μερικά σκέλη από το geek μέσα μου. Είμαι ένα κομμάτι ιστορίας και μπορώ να μιλήσω πολύ εκτενώς για τους φακούς και τα φίλτρα φωτογραφιών. Αλλά πάνω απ 'όλα αγαπώ κάρτες.
Μια μέρα, ίσως όταν μπορούμε να κερδίσουμε την κλήρωση και να μπορέσουμε να αντέξουν οικονομικά ένα σπίτι με περισσότερα από ένα υπνοδωμάτια, θα έχω μια αίθουσα χαρτογραφίας που είναι αφιερωμένο στις δεκάδες μου από τις κάρτες επωνυμίας και τις γειτονικές κάρτες μου, τη συλλογή μου από ξεπερασμένες κάρτες στην τάξη με ονόματα όπως η Ροδησία και η Betschuanaland (τώρα η Ζιμπάμπουε και η Μπότσουνα) και η σειρά μου από τεράστιες κάρτες και crekings.
Αγαπώ πώς οι κάρτες διεγείρουν συνομιλίες. Ακόμη και με έναν μοναχικό χάρτη σε ένα φτωχό τοίχο στο διαμέρισμα του Λονδίνου, είδα πώς οι άνθρωποι κρατούσαν, παρατηρούσαν και ζήτησαν περίεργες ερωτήσεις όπως "γιατί ο ισημερινός όχι στη μέση;". ή "Γιατί η Γροιλανδία φαίνεται μικρότερη;".
Η απάντηση είναι στο συναρπαστικό θέμα των προβολών καρτών. Επιτρέψτε μου να πάω σε αυτό με περισσότερες λεπτομέρειες.
Γιατί χρειαζόμαστε προβολές καρτών;
Σε έναν τέλειο κόσμο, η γη θα εκπροσωπείται πάντοτε ως μπάλα (πιο συγκεκριμένα ως πεπλατυσμένος σφαίρα ή ελλειψοειδές). Ωστόσο, μια σφαίρα δεν είναι πρακτική. Δεν μπορεί απλά να φορεθεί, να μεταφερθεί ή να διατηρηθεί στην τσέπη.
Δεν είναι κατάλληλο για μεγάλη χρήση, π.χ. Β. Για να βρείτε οδηγίες σε μια πόλη ή να ακολουθήσετε μια διαδρομή πεζοπορίας όπου είναι απαραίτητη μια πιο λεπτομερής εικόνα.
Σε μια καμπύλη επιφάνεια, η μέτρηση των ιδιοτήτων OFF -ROAD είναι δύσκολη και δεν είναι δυνατόν να δείτε τα μεγάλα τμήματα της γης ταυτόχρονα. Οι σφαίρες επίσης δεν λειτουργούν καλά στα smartphones, τα δισκία και τις οθόνες υπολογιστών μας.
alt = "tablet με εφαρμογή χαρτογράφησης"> ο χρόνος ονείρου δεν λειτουργεί καλά σε επίπεδες οθόνες
Τα παραπάνω προβλήματα καθιστούν δαπανηρή την παραγωγή των σφαιρών, ειδικά σε διαφορετικά μεγέθη και κλίμακες, και δεν είναι πρακτικές για καθημερινή χρήση. Ως εκ τούτου, δημιουργούμε κάρτες.
Είτε μορφή χαρτιού, όπως φυλλάδιο, φυλλάδιο ή άτλαντα ή ψηφιακές μορφές που ενσωματώνονται σε ιστότοπους και εφαρμογές, δημιουργούμε δύο δισδιάστατες προβολές της σφαιρικής γης.
Τι είναι μια προβολή κάρτας;
Στην απλούστερη μορφή της, μια προβολή χάρτη είναι η μετάδοση της επιφάνειας της καμπύλης της γης (ή μέρος της) σε μια επίπεδη επιφάνεια χρησιμοποιώντας μαθηματικές εξισώσεις: καθιστώντας τις τρεις διαστάσεις δύο διαστάσεων -ή καθιστώντας τον καμπύλο κόσμο επίπεδη.
alt = "Maps-canged-world-bleau"> gushefraver για να κάνει τον καμπύλο κόσμο επίπεδη, η πρόκληση της χαρτογράφησης
είναιΚατά τη διάρκεια ενός τέτοιου μετασχηματισμού, πλάτους και βαθμών μήκους μετατρέπονται σε καρτεσιανές συντεταγμένες (x, y) που αντιπροσωπεύουν τη θέση των σημείων σε μια επίπεδη κάρτα. Πρέπει να υπάρχουν στρεβλώσεις - δεν μπορούν. Ανάλογα με το σκοπό της κάρτας, μερικές από αυτές τις στρεβλώσεις είναι αποδεκτές, άλλες δεν είναι.
Μια προβολή κάρτας ταξινομείται ανάλογα με τον τύπο της μαθηματικής φόρμουλας που χρησιμοποιείται για την προβολή της σφαιρικής σφαίρας στην επίπεδη κάρτα. Οι προβολές καρτών προστατεύουν μερικές από τις ιδιότητες της μπάλας σε βάρος άλλων και δημιουργούν κάρτες που φαίνεται να αντιπροσωπεύουν τον κόσμο με διαφορετικούς τρόπους.
Βασικοί τύποι της προβολής καρτών
Ο καλύτερος τρόπος για να περιγράψουμε πώς λειτουργεί μια προβολή κάρτας είναι να φανταστεί ένα κομμάτι χαρτί (η κάρτα) που τοποθετείται πάνω από τη γη (ή μια σφαίρα) για να πάρει τις γραμμές βαθμού πλάτους και μήκους για την κάρτα.
Όπου το κομμάτι του χαρτιού αγγίζει τον πλανήτη, δεν υπάρχει παραμόρφωση στο μενού. Είναι μια ακριβής εικόνα του πλανήτη. Όπου το χαρτί δεν είναι επίπεδο, υπάρχει παραμόρφωση. Όσο περισσότερο το χαρτί είναι από την επιφάνεια της γης, τόσο μεγαλύτερες είναι οι στρεβλώσεις.
alt = "Πώς η παραμόρφωση σε χαρτί έργα"> icsm: cc 3.0 Φανταστείτε ένα φύλλο χαρτιού που τοποθετείται επίπεδη πάνω από τη Γη αυτό θα είναι η κάρτα
Μαθηματικά σε διάφορες προβολές προσπαθεί να ξεπεράσει αυτό το πρόβλημα - αλλά κανένας δεν εξαλείφει όλες τις στρεβλώσεις. Συνολικά, υπάρχουν τρεις βασικές τεχνικές που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία μιας προβολής και επομένως μια κάρτα.
azimutal: Αυτό το κομμάτι χαρτί τοποθετείται επίπεδη και αγγίζει μια σφαίρα σε ένα σημείο - συνήθως έναν πόλο, αλλά όχι πάντα.
Κωνικό: Το χαρτί είναι τυλιγμένο σε σχήμα κώνου και αγγίζει μια μπάλα σε μια κυκλική γραμμή. Συνήθως, η άκρη του κώνου τοποθετείται πάνω από μια ράβδο.
κυλινδρικό: Το χαρτί έλασης σε έναν κύλινδρο σε όλο τον κόσμο και αγγίζει τη γη σε μια κυκλική γραμμή - συνήθως στον ισημερινό.
alt = "Τύποι προβολών"> icsm: cc 3.0 Οι τρεις κύριοι τύποι προβολής καρτών: αζιμουτική, κωνική και κυλινδρική (LR)
Υπάρχουν επίσης ψευδοκυλινήσια. Αυτό είναι ουσιαστικά το ίδιο με το κυλινδρικό, αλλά με την πρόοδο της μοντελοποίησης υπολογιστών ήταν δυνατό να υπολογιστεί το μήκος του μήκους ως καμπύλες και έτσι να μειωθεί η παραμόρφωση κοντά στους πόλους. Είναι επίσης η αγαπημένη μου ποικιλία.
alt = "Προβολή καρτών Pseudo-cylindrical"> strut: cc 2.0 Προκαταβολές στον υπολογισμό των μέσων στρεβλώσεων κοντά στους πόλους μειώνονται σε ψευδοκυλινδρικές προβολές
Προβολές κοινής κάρτας
Azimutal στερεογραφία: Η παλαιότερη μορφή προβολής καρτών μπορεί να βρεθεί μέχρι τον 2ο αιώνα π.Χ. Chr. Πίσω. Η παλαιότερη γνωστή καταγραφή αυτής της προβολής προέρχεται από τον Πτολεμαίο από το 150 μ.Χ. Η στερεογραφική προβολή είναι η πιο συνηθισμένη μορφή αζιμυτικής προβολής που εξακολουθεί να χρησιμοποιείται σήμερα.
Η έλξη της προβολής είναι ότι η γη εμφανίζεται ως από το διάστημα ή μια μπάλα. Οι μορφές της μάζας της γης είναι γενικά καλά διατηρημένες, αν και εμφανίζονται ακραίες στρεβλώσεις προς την άκρη της κάρτας.
alt = "Two Globes"> tobias jung cc 4.0 μοιάζει με μια μπάλα, αν και οι ακραίες στρεβλώσεις εμφανίζονται προς την άκρη
Mercator: Το 1569 ο Geradus Mercator δημιούργησε τη διάσημη και καλύτερη προβολή της κάρτας, η οποία εξακολουθεί να είναι διαδεδομένη σήμερα παρά τις τεράστιες στρεβλώσεις του.
Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η Γροιλανδία φαίνεται τόσο μεγάλη όσο η Αφρική στους Χάρτες Google. Υπάρχει μικρή παραμόρφωση κοντά στο Equato. Οι αποστάσεις κατά μήκος του ισημερινού είναι πάντα σωστές, αλλά πουθενά αλλού.
alt = "Προβολή κάρτας Mercator"> Strut: CC 2.0 μοιάζει παρόμοια; Η Γροιλανδία είναι τόσο μεγάλη όσο η Αφρική
στον χάρτη του MercatorΈγινε η τυποποιημένη προβολή καρτών για ναυτικούς σκοπούς, καθώς μπορεί να αντιπροσωπεύει γραμμές με σταθερή πραγματική κατεύθυνση κρίσιμης σημασίας σε μια εποχή που τα πλοία και η πλοήγηση βασίστηκαν μόνο στην κατεύθυνση!
Ρίξτε μια ματιά στο thetruesize.com για να πάρετε μια εντύπωση για το πώς η προβολή Mercator (και η Google) παραμορφώνουν την παγκόσμια άποψή μας.
alt = "Αληθινό μέγεθος της ιστοσελίδας της κάρτας"> thetruesize.com Αυτή η εφαρμογή δείχνει το πραγματικό μέγεθος των χωρών που εμφανίζονται λανθασμένα στους Χάρτες Google
Galle στερεογραφικά: Το 1855 ο πνευματικός James Gall παρουσίασε έναν χάρτη που υποτίθεται ότι ήταν παρόμοιος με τον Mercator, αλλά με λιγότερη παραμόρφωση της κλίμακας και της περιοχής κοντά στους πόλους. Η κυλινδρική στερεογραφική προβολή, βασισμένη σε δύο πρότυπες παραλληλισμούς στους 45 ° βόρεια και νότια, ήταν απαρατήρητη όταν ανακοινώθηκε.
alt = "Projection Gall"> Strut: CC 2.0 παρόμοιο με το Mercator, αλλά με λιγότερη παραμόρφωση κοντά στον πόλο
Gall - Peters: Το 1973, ο σκηνοθέτης Arno Peters παρουσίασε έναν κυλινδρικό παγκόσμιο χάρτη με βάση το χάρτη του James Gall. Σε αντίθεση με την προβολή του Mercator, η Αφρική παρουσιάζεται στο πραγματικό της μέγεθος: 14 φορές μεγαλύτερο από τη Γροιλανδία.
Είναι μια περαιτέρω ανάπτυξη της προηγούμενης εργασίας του Peters. Όπως και ο χάρτης του Gall, η κάρτα καθορίζει το πλάτος 45 ° βόρεια και νότια ως περιοχές του χάρτη που δεν έχουν παραμόρφωση.
alt = "Projection-Gall-Peters"> strieb: cc 2.0 η Αφρική εκπροσωπείται στο πραγματικό της μέγεθος: 14 φορές μεγαλύτερο από τη Γροιλανδία
Lambert Compormal Conic: Το 1772 ένας Γαλλικός-Γερμανικός Μαθηματικός και επιστήμονας που ονομάστηκε Johann Heinrich Lambert δημοσίευσε επτά προβολές καρτών! Η συμμορφούμενη προβολή της κωνικής κάρτας, η οποία θεωρήθηκε επαναστατική και ακόμα σημαντική σήμερα, έχει γίνει πρότυπο για τη χαρτογράφηση μεγάλων περιοχών σε μικρή κλίμακα σε μεσαίου μεγέθους γεωγραφικά πλάτη όπως οι ΗΠΑ και η Ευρώπη
Δεν είναι πολύ καλό για τα νότια γεωγραφικά πλάτη, τα οποία συνήθως κόβονται κάπου περίπου 30 ° νότια.
alt = "Progjects-lambert_conformal_conic"> strieb: cc 2.0 δεν είναι χρήσιμο για τη Νότια Αφρική, την Αυστραλία και την Αργεντινή
Robinson: Ahhh, η αγαπημένη μου προβολή κάρτας. Μου αρέσει ο Robinson επειδή είναι πιο ακριβής και πιο ελκυστική από το Mercator. Η κάρτα αναπτύχθηκε στη δεκαετία του 1960 από τον Arthur H. Robinson, αμερικανικό καθηγητή γεωγραφίας, επειδή οι σύγχρονοι κατασκευαστές καρτών ήταν δυσαρεστημένοι με τις στρεβλώσεις της προβολής Mercator και ήθελαν μια παγκόσμια προβολή που αισθάνθηκε πιο ρεαλιστική.
Επομένως, η προβολή του Robinson έχει γίνει πιο δημοφιλής από την προβολή του Mercator.
alt = "Προβολή κάρτας-robinson"> Strut: CC 2.0 το αγαπημένο μου-ο Robinson φαίνεται σωστός
Δεδομένου ότι πρόκειται για ψευδοκυλινική προβολή, ο τυπικός παράλληλος βρίσκεται στον ισημερινό και εξακολουθεί να έχει παρόμοια προβλήματα παραμόρφωσης με την προβολή του Mercator. Ωστόσο, η περιοχή αποδεκτής παραμόρφωσης επεκτείνεται από 15 ° βόρεια και νότια έως 45 ° βόρεια και νότια.
Υπάρχουν επίσης λιγότερες στρεβλώσεις στις πολικές περιοχές. Σε αντίθεση με το Mercator, ο Robinson έχει τα γεωγραφικά πλάτη και τα βαθμούς μήκους στο χάρτη σε ακόμη και διαστήματα.
alt = ">
Συστάσεις βιβλιογραφίας:
Οι κρατούμενοι της γεωγραφίας: δέκα κάρτες που εξηγούν τα πάντα για τον κόσμο περιορίζονται από τη γεωγραφία. Οι επιλογές τους περιορίζονται από βουνά, ποτάμια, θάλασσες και σκυρόδεμα. Προκειμένου να κατανοήσουμε τα παγκόσμια γεγονότα, επικεντρώνουμε συχνά σε ανθρώπους, ιδέες και πολιτικά κινήματα, αλλά χωρίς γεωγραφία δεν έχουμε ποτέ την πλήρη εικόνα.
Η εκδίκηση της γεωγραφίας: Ποιος είναι ο χάρτης για τις επερχόμενες συγκρούσεις και η καταπολέμηση της μοίρας λέει ότι αυτό το προκλητικό, εκπληκτικό βιβλίο προσφέρει στον Robert D. Kaplan, ο bestselling συγγραφέας του "Monsun and Balkanister", ενός διορατικού νέου πρίσματος μέσω του οποίου μπορούμε να εξετάσουμε τις παγκόσμιες αναταραχές και τις αναταραχές για να καταλάβουν τι οι ανοικτοί και οι χώρες σε όλο τον κόσμο είναι επικείμενοι.
Κύρια εικόνα: Javarman/Shutterstock
.