Kulturní průmysl v centru pozornosti: Jak Black Myth: Wukong mění scénu
Fórum v Hai Phong diskutuje o roli tisku v kulturním průmyslu a jeho dopadu na cestovní ruch prostřednictvím hry „Black Myth: Wukong“.

Kulturní průmysl v centru pozornosti: Jak Black Myth: Wukong mění scénu
Dne 31. května 2025 se v Hai Phongu konalo významné fórum o úloze tisku při propagaci kulturního průmyslu. V této souvislosti přednesl Dr. Chu Tien Dat, generální ředitel společnosti VTC Corporation, přednášku o vysoce ceněné hře „Black Myth: Wukong“. Tato hra, založená na klasickém románu Cesta na západ, nejen ukazuje starou čínskou architekturu, ale také podnítila řadu pozitivních změn v nakladatelství a turistickém sektoru. Akce se zúčastnil Le Hai Binh, stálý náměstek ministra kultury, sportu a cestovního ruchu, což zdůraznilo důležitost této otázky.
„Black Myth: Wukong“ je společností Xinhua popisován jako „skok na světovou scénu“ a již dosáhl pozoruhodného komerčního úspěchu. Hra oficiálně vyjde v srpnu 2024 a již nyní vzbudila velkou pozornost po celém světě, zejména na zámořských trzích. První 3A hra čínského herního průmyslu kombinuje pokročilé digitální technologie a zdůrazňuje její vysoký komerční potenciál. Hra také podporuje návrat narativní suverenity a zprostředkovává podstatu čínské kultury prostřednictvím estetického designu a hudby.
Média a kultura
Dr. Dang Thi Thu Huong z Univerzity sociálních a humanitních věd během fóra hovořil o vlivu amerických médií na děti a zmínil šíření japonské kultury prostřednictvím komiksů jako „Doraemon“ a produktů jako „Hello Kitty“. Diskutovalo se také o růstu korejských médií jako důležitého ekonomického sektoru, který ztělesňuje řada televizních kanálů. Ve Vietnamu dosáhly televizní pořady jako „Anh trai vu ngan chong gai“ velkého úspěchu a vedly k diskusi o produkci navazujících pořadů, jak uvedl Nguyen Vong Ngan z VTV.
Le Quoc Minh, šéfredaktor novin Nhan Dan, zdůraznil důležitost technologických efektů ve speciálních publikacích. To odpovídá současnému trendu překládání tradičních hodnot v médiích prostřednictvím moderních formátů. Zároveň se ozývaly kritické hlasy o kulturním průmyslu, zejména od novináře Trinh Nguyena, který poukázal na negativní dopady nadměrné komercializace a zneužívání umělé inteligence.
Výzvy kulturního průmyslu
Dalším bodem jednání byl Guinnessův rekord pro tanec Xoe, který se odehrával v Yen Bai. Dr. Huong varoval před možnými negativními dopady těchto událostí na komunitu. Zabývala se nebezpečím, které představují nepravdivé informace na sociálních sítích, zejména v době, kdy mediální společnosti fungují na základě zisku a zanedbávají tradiční hodnoty.
Diskuze kolem „Černého mýtu: Wukong“ ukazuje, jak důležité je nahlížet na kulturní průmysl jako na komerční i kulturní fenomén. Hra je oslavována nejen pro svou inovaci, ale také pro svou roli jako médium pro šíření čínských hodnot a filozofií, integraci buddhistických a taoistických myšlenek a reprezentující rozmanitost tradičního čínského myšlení. Vietnam.vn uvádí, že… a Springer vrhá světlo na význam hry v globálním kontextu.