Kulturna industrija u fokusu: Kako crni mit: Wukong mijenja scenu
Forum u Hai Phongu raspravlja o ulozi tiska u kulturnoj industriji i njegovom utjecaju na turizam kroz igru "Black Myth: Wukong".

Kulturna industrija u fokusu: Kako crni mit: Wukong mijenja scenu
Veliki forum o ulozi tiska u promicanju kulturne industrije održan je u Hai Phongu 31. svibnja 2025. U tom je kontekstu dr. Chu Tien Dat, izvršni direktor VTC Corporationa, održao predavanje o vrlo hvaljenoj igrici “Black Myth: Wukong”. Ova igra, temeljena na klasičnom romanu Journey to the West, ne samo da prikazuje drevnu kinesku arhitekturu, već je također potaknula brojne pozitivne pomake u izdavačkom i turističkom sektoru. Događaju je nazočio Le Hai Binh, stalni zamjenik ministra kulture, sporta i turizma, naglašavajući važnost ovog pitanja.
“Crni mit: Wukong” Xinhua opisuje kao “iskorak na svjetsku pozornicu” i već je postigao zapažen komercijalni uspjeh. Igrica će službeno biti objavljena u kolovozu 2024. godine, a već je privukla veliku pozornost diljem svijeta, posebice na inozemnim tržištima. Prva 3A igra kineske gaming industrije kombinira napredne digitalne tehnologije, ističući njezin visoki komercijalni potencijal. Igra također promiče povratak narativnog suvereniteta i prenosi bit kineske kulture kroz estetski dizajn i glazbu.
Mediji i kultura
Dr. Dang Thi Thu Huong sa Sveučilišta društvenih i humanističkih znanosti govorio je tijekom tribine o utjecaju američkih medija na djecu te je spomenuo širenje japanske kulture kroz stripove kao što je "Doraemon" i proizvode kao što je "Hello Kitty". Razgovaralo se i o rastu korejskih medija kao važnog gospodarskog sektora, kojeg utjelovljuju brojni televizijski kanali. U Vijetnamu su televizijske emisije poput “Anh trai vu ngan chong gai” postigle veliki uspjeh i dovele do rasprave o produkciji emisija koje će uslijediti, kako je izvijestio Nguyen Vong Ngan s VTV-a.
Le Quoc Minh, glavni urednik novina Nhan Dan, istaknuo je važnost tehnoloških učinaka u posebnim publikacijama. To odgovara aktualnom trendu prevođenja tradicionalnih vrijednosti u medijima kroz suvremene formate. Istodobno, čuli su se kritički glasovi o kulturnoj industriji, posebice od novinara Trinha Nguyena, koji je ukazao na negativne učinke pretjerane komercijalizacije i zlouporabe umjetne inteligencije.
Izazovi kulturne industrije
Druga točka rasprave bio je Guinnessov rekord za ples Xoe, koji je postavljen u Yen Baiju. Dr. Huong je upozorio na moguće negativne učinke ovih događaja na zajednicu. Osvrnula se na opasnost koju predstavljaju lažne informacije na društvenim mrežama, posebice u vremenima kada medijske kuće posluju usmjerene na profit i zanemaruju tradicionalne vrijednosti.
Rasprava oko “Black Myth: Wukong” pokazuje koliko je važno promatrati kulturnu industriju kao komercijalni i kulturni fenomen. Igra se slavi ne samo zbog svoje inovativnosti, već i zbog svoje uloge medija za širenje kineskih vrijednosti i filozofija, integraciju budističkih i taoističkih ideja i predstavljanje raznolikosti tradicionalne kineske misli. Vietnam.vn javlja da... i Springer baca svjetlo na značenje igre u globalnom kontekstu.