Didžiausias dėmesys skiriamas kultūros pramonei: kaip juodasis mitas: Wukong keičia sceną

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Hai Phonge vykstančiame forume aptariamas spaudos vaidmuo kultūros pramonėje ir jos poveikis turizmui per žaidimą „Juodasis mitas: Wukong“.

Ein Forum in Hai Phong erörtert die Rolle der Presse in der Kulturindustrie und deren Einfluss auf den Tourismus durch das Spiel "Black Myth: Wukong".
Hai Phonge vykstančiame forume aptariamas spaudos vaidmuo kultūros pramonėje ir jos poveikis turizmui per žaidimą „Juodasis mitas: Wukong“.

Didžiausias dėmesys skiriamas kultūros pramonei: kaip juodasis mitas: Wukong keičia sceną

2025 m. gegužės 31 d. Hai Phonge įvyko didelis forumas apie spaudos vaidmenį skatinant kultūros pramonę. Šiame kontekste VTC Corporation generalinis direktorius Dr. Chu Tien Dat skaitė paskaitą apie didelio pripažinimo sulaukusią žaidimą „Juodasis mitas: Wukong“. Šis žaidimas, sukurtas pagal klasikinį romaną „Kelionė į Vakarus“, ne tik demonstruoja senovės Kinijos architektūrą, bet ir paskatino daugybę teigiamų pokyčių leidybos ir turizmo sektoriuose. Renginyje dalyvavo nuolatinis kultūros, sporto ir turizmo ministro pavaduotojas Le Hai Binh, pabrėžęs šio klausimo svarbą.

„Juodasis mitas: Wukong“ Xinhua apibūdina kaip „šuolį į pasaulinę sceną“ ir jau sulaukė didžiulės komercinės sėkmės. Žaidimas bus oficialiai išleistas 2024 m. rugpjūčio mėn. ir jau sulaukė didelio dėmesio visame pasaulyje, ypač užsienio rinkose. Pirmasis Kinijos žaidimų pramonės 3A žaidimas sujungia pažangias skaitmenines technologijas, išryškindamas didelį komercinį potencialą. Žaidimas taip pat skatina naratyvinio suvereniteto grąžinimą ir estetiniu dizainu bei muzika perteikia Kinijos kultūros esmę.

Žiniasklaida ir kultūra

Dr. Dang Thi Thu Huong iš Socialinių ir humanitarinių mokslų universiteto forumo metu kalbėjo apie Amerikos žiniasklaidos įtaką vaikams ir paminėjo japonų kultūros sklaidą per komiksus, tokius kaip „Doraemon“ ir tokius produktus kaip „Hello Kitty“. Taip pat buvo aptartas Korėjos žiniasklaidos, kaip svarbaus ekonomikos sektoriaus, kurį įkūnija daugybė televizijos kanalų, augimas. Vietname televizijos laidos, tokios kaip „Anh trai vu ngan chong gai“, sulaukė didžiulės sėkmės ir paskatino diskusijas apie tolesnių laidų kūrimą, kaip pranešė VTV Nguyen Vong Ngan.

Laikraščio „Nhan Dan“ vyriausiasis redaktorius Le Quoc Minh pabrėžė technologinių efektų svarbą specialiuose leidiniuose. Tai atitinka dabartinę tendenciją tradicines vertybes perkelti į žiniasklaidą šiuolaikiniais formatais. Tuo pačiu metu buvo kritiškų balsų apie kultūros pramonę, ypač iš žurnalisto Trinh Nguyen, kuris atkreipė dėmesį į neigiamus pernelyg didelio komercializavimo ir netinkamo dirbtinio intelekto naudojimo padarinius.

Kultūros industrijos iššūkiai

Kitas diskusijų taškas buvo Xoe šokio Gineso rekordas, kuris buvo nustatytas Yen Bai. Dr Huongas perspėjo apie galimą neigiamą šių įvykių poveikį bendruomenei. Ji atkreipė dėmesį į pavojų, kurį kelia klaidinga informacija socialiniuose tinkluose, ypač tais laikais, kai žiniasklaidos įmonės veikia siekdamos pelno ir nepaiso tradicinių vertybių.

Diskusija apie „Juodąjį mitą: Wukong“ rodo, kaip svarbu kultūros industriją vertinti kaip komercinį ir kultūrinį reiškinį. Žaidimas garsėja ne tik dėl naujovių, bet ir dėl kinų vertybių bei filosofijų sklaidos, budizmo ir daoizmo idėjų integravimo bei tradicinės kinų minties įvairovę reprezentuojančios priemonės. Vietnam.vn praneša, kad… ir Springeris atskleidžia žaidimo prasmę pasauliniame kontekste.

Quellen: