Kultūros pramonė dėmesys: kaip juodas mitas: Wukong pakeitė sceną

Kultūros pramonė dėmesys: kaip juodas mitas: Wukong pakeitė sceną
Hai Phong, Vietnam - 2025 m. Gegužės 31 d. Svarbus spaudos vaidmens forumas vyko Hai Phong mieste skatinant kultūros pramonę. Šiame kontekste dr. Chu Tien Dat, „VTC Corporation“ generalinis direktorius, paskaitas apie gerai įvertintą žaidimą „Juodasis mitas: Wukong“. Šis žaidimas, paremtas klasikiniu romanu „Kelionė į Vakarus“, ne tik pristato seną Kinijos architektūrą, bet ir inicijavo daugybę teigiamų pokyčių leidyboje ir turizmo sektoriuje. Renginį aplankė nuolatinis kultūros, sporto ir turizmo ministro pavaduotojas Le Hai Binhas, kuris pabrėžia temos svarbą.
„Juodasis mitas: Wukongas“ vadinamas Xinhua „Šuoliu į pasaulio sceną“ ir jau pasiekė komercinių sėkmių. Žaidimas oficialiai paskelbtas 2024 m. Rugpjūčio mėn. Ir jau sulaukė daug dėmesio visame pasaulyje, ypač užsienio rinkose. Pirmasis 3A Kinijos žaidimų pramonės žaidimas sujungia pažangias skaitmenines technologijas, kurios pabrėžia jos didelį komercinį potencialą. Žaidimas taip pat skatina pasakojimo suvereniteto sugrįžimą ir perteikia kinų kultūros esmę per estetinį dizainą ir muziką.
žiniasklaida ir kultūra
dr. Dang Thi Thu Huong iš Socialinio ir humanitarinių mokslų universiteto kalbėjo apie Amerikos žiniasklaidos įtaką forumo metu ir paminėjo Japonijos kultūros plitimą per komiksus, tokius kaip „Doraemon“, ir tokius produktus kaip „Hello Kitty“. Be to, Korėjos žiniasklaidos augimas buvo aptartas kaip svarbus ekonomikos sektorius, kurį įkūnijo daugybė televizijos kanalų. Vietname televizijos programos, tokios kaip „Anh Trai Vu Ngan Chong Gai“, sulaukė didelės sėkmės ir paskatino diskusiją apie paveldėjimo programų kūrimą, apie tai pranešė VTV Nguyen Vong Ngan.
Le Quoc Minh, laikraščio Nhano Dano redaktorius -pabrėžė technologinio poveikio svarbą specialiuose leidiniuose. Tai atitinka dabartinę tradicinių žiniasklaidos vertybių vertimo tendenciją šiuolaikiniais formatais. Tuo pačiu metu buvo kritinių balsų apie kultūros pramonę, ypač žurnalistą Trinhą Nguyeną, kuris atkreipė dėmesį į neigiamą perdėto komercializacijos ir dirbtinio intelekto piktnaudžiavimo poveikį.
Kultūros pramonės iššūkiai
Kitas diskusijų taškas buvo „Xoe“ šokio Gineso įrašas, kuris buvo įkurtas Yen Bai. Dr Huong perspėjo apie galimą neigiamą šių įvykių poveikį bendruomenei. Ji atkreipė dėmesį į pavojų, kuris priima melagingą informaciją socialiniuose tinkluose, ypač tais atvejais, kai žiniasklaidos įmonės veikia pelno siekius ir nepaiso tradicinių vertybių.
Diskusija apie „Juodąjį mitą: Wukong“ parodo, kaip svarbu kultūros pramonę laikyti tiek komerciniu, tiek kultūriniu reiškiniu. Žaidimas ne tik švenčiamas dėl savo novatoriškos jėgos, bet ir dėl kinų vertybių ir filosofijos plitimo terpės, nes jis integruoja budistų ir taoistų idėjas ir atspindi tradicinių kinų mąstymo būdų įvairovę. Vietnam.vn praneša, kad ... ir DetailsOrt Hai Phong, Vietnam Quellen