Cultuurindustrie in focus: How Black Myth: Wukong veranderde de scène

Cultuurindustrie in focus: How Black Myth: Wukong veranderde de scène
Hai Phong, Vietnam - Op 31 mei 2025 vond een belangrijk forum over de rol van de pers plaats in Hai Phong bij het promoten van de culturele industrie. In deze context, Dr. Chu Tien Dat, CEO van de VTC Corporation, een lezing over het goed gerespecteerde spel "Black Myth: Wukong". Deze game, die is gebaseerd op de klassieke roman "The Journey to West", presenteert niet alleen oude Chinese architectuur, maar heeft ook een aantal positieve ontwikkelingen in de publicatie en in de toerismesector geïnitieerd. Het evenement werd bezocht door Le Hai Binh, de constante vice -minister van Cultuur, Sport en Toerisme, die het belang van het onderwerp onderstreept.
"Black Myth: Wukong" wordt door Xinhua "A Jump to the World Stage" genoemd en heeft al commerciële successen behaald. De game wordt officieel gepubliceerd in augustus 2024 en heeft wereldwijd al veel aandacht getrokken, vooral op buitenlandse markten. De eerste 3A -game van de Chinese gaming -industrie combineert geavanceerde digitale technologieën, die zijn hoge commerciële potentieel onderstrepen. De game bevordert ook de terugkeer van verhalende soevereiniteit en brengt de essentie van de Chinese cultuur over door esthetisch ontwerp en muziek.
media en cultuur
Dr. Dang Thi Thu Huong van de Universiteit van Sociale en geesteswetenschappen sprak over de invloed van Amerikaanse media tijdens het forum en noemde de verspreiding van de Japanse cultuur door strips zoals "Doraemon" en producten zoals "Hello Kitty". Bovendien werd de groei van Koreaanse media besproken als een belangrijke economische sector, belichaamd door talloze televisiekanalen. In Vietnam kregen televisieprogramma's zoals "ANH TRAI VU NGAN CHONG GAI" groot succes en leidden tot de discussie over de productie van opvolgingsprogramma's, zoals gemeld door Nguyen Vong Ngan door VTV.
Le Quoc Minh, redacteur -in -inspectie van de krant Nhan Dan, benadrukte het belang van technologische effecten in speciale publicaties. Dit komt overeen met de huidige trend van het vertalen van traditionele waarden in de media door moderne formaten. Tegelijkertijd waren er kritische stemmen over de culturele industrie, in het bijzonder journalist Trinh Nguyen, die wees op de negatieve effecten van overdreven commercialisering en het misbruik van kunstmatige intelligentie.
Uitdagingen van de culturele industrie
Een ander discussiepunt was het Guinness -record voor de Xoe Dance, die was opgezet in Yen Bai. Dr. Huong waarschuwde voor mogelijke negatieve effecten van deze gebeurtenissen op de gemeenschap. Ze ging over het gevaar dat valse informatie in sociale netwerken aanneemt, vooral in tijden dat mediabedrijven winst drijft en traditionele waarden verwaarlozen.
De discussie over "Black Myth: Wukong" laat zien hoe belangrijk het is om de culturele industrie als zowel commercieel als cultureel fenomeen te beschouwen. De game wordt niet alleen gevierd vanwege zijn innovatieve kracht, maar ook vanwege zijn rol als medium voor de verspreiding van Chinese waarden en filosofieën, omdat het boeddhistische en taoïstische ideeën integreert en de verscheidenheid aan traditionele Chinese manier van denken vertegenwoordigt. vietnam.vn reports that ... and Springer belicht de betekenis van het spel in de wereldwijde context .
Details | |
---|---|
Ort | Hai Phong, Vietnam |
Quellen |