Indústria cultural em foco: Como o Mito Negro: Wukong está mudando o cenário

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Um fórum em Hai Phong discute o papel da imprensa na indústria cultural e seu impacto no turismo através do jogo “Black Myth: Wukong”.

Ein Forum in Hai Phong erörtert die Rolle der Presse in der Kulturindustrie und deren Einfluss auf den Tourismus durch das Spiel "Black Myth: Wukong".
Um fórum em Hai Phong discute o papel da imprensa na indústria cultural e seu impacto no turismo através do jogo “Black Myth: Wukong”.

Indústria cultural em foco: Como o Mito Negro: Wukong está mudando o cenário

Um importante fórum sobre o papel da imprensa na promoção da indústria cultural foi realizado em Hai Phong, em 31 de maio de 2025. Neste contexto, o Dr. Chu Tien Dat, CEO da VTC Corporation, deu uma palestra sobre o aclamado jogo “Black Myth: Wukong”. Este jogo, baseado no clássico romance Journey to the West, não só mostra a arquitetura chinesa antiga, mas também desencadeou uma série de desenvolvimentos positivos nos setores editorial e turístico. O evento contou com a presença de Le Hai Binh, Vice-Ministro Permanente da Cultura, Desporto e Turismo, sublinhando a importância do tema.

“Black Myth: Wukong” é descrito pela Xinhua como “um salto para o cenário mundial” e já alcançou um sucesso comercial notável. O jogo será lançado oficialmente em agosto de 2024 e já atraiu muita atenção em todo o mundo, principalmente no mercado externo. O primeiro jogo 3A da indústria chinesa de jogos combina tecnologias digitais avançadas, destacando seu alto potencial comercial. O jogo também promove o retorno da soberania narrativa e transmite a essência da cultura chinesa através do design estético e da música.

Mídia e cultura

Dang Thi Thu Huong, da Universidade de Ciências Sociais e Humanas, falou durante o fórum sobre a influência da mídia americana nas crianças e mencionou a difusão da cultura japonesa por meio de quadrinhos como "Doraemon" e produtos como "Hello Kitty". O crescimento dos meios de comunicação coreanos como um sector económico importante, representado por numerosos canais de televisão, também foi discutido. No Vietnã, programas de televisão como “Anh trai vu ngan chong gai” alcançaram grande sucesso e levaram à discussão sobre a produção de programas subsequentes, conforme relatado por Nguyen Vong Ngan da VTV.

Le Quoc Minh, editor-chefe do jornal Nhan Dan, enfatizou a importância dos efeitos tecnológicos em publicações especiais. Isto corresponde à tendência atual de traduzir valores tradicionais na mídia através de formatos modernos. Ao mesmo tempo, surgiram vozes críticas sobre a indústria cultural, especialmente da jornalista Trinh Nguyen, que apontou os efeitos negativos da comercialização excessiva e do uso indevido da inteligência artificial.

Desafios da indústria cultural

Outro ponto de discussão foi o Recorde do Guinness para a dança Xoe, que foi conquistada em Yen Bai. Dr. Huong alertou sobre os possíveis efeitos negativos destes eventos na comunidade. Ela abordou o perigo representado pelas informações falsas nas redes sociais, especialmente em tempos em que as empresas de comunicação social operam com fins lucrativos e negligenciam os valores tradicionais.

A discussão em torno do “Mito Negro: Wukong” mostra como é importante ver a indústria cultural como um fenómeno comercial e cultural. O jogo é celebrado não só pela sua inovação, mas também pelo seu papel como meio de divulgação dos valores e filosofias chinesas, integrando ideias budistas e taoístas e representando a diversidade do pensamento tradicional chinês. Vietnam.vn relata que… e Springer esclarece o significado do jogo em um contexto global.

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