Games Workshop изненадва с рекорден бонус от 23 милиона евро за служители!
Плановете на Games Workshop записват бонусни плащания на служителите и записват значителен ръст на продажбите чрез успешно лицензиране.

Games Workshop изненадва с рекорден бонус от 23 милиона евро за служители!
Games Workshop, водещият световен производител на настолни игри, базиран в Нотингам, Англия, планира едно от най-големите бонус плащания в историята на компанията. Като част от програма за споделяне на печалбата, до 20 милиона паунда, което съответства на около 23,7 милиона евро, ще бъдат изплатени на служителите. Това е увеличение спрямо предходната година, когато бонусът беше £18 милиона. Изчислено е, че около 1500 служители в централата в Нотингам и почти два пъти повече в световен мащаб ще се възползват от това изключително плащане. Това съобщава Leadersnet.
Причината за високия бонус са впечатляващите финансови резултати на компанията. През финансовата година, която приключи в края на юни, Games Workshop постигна продажби от 560 милиона паунда, което съответства на около 664 милиона евро. Това представлява увеличение от 13% спрямо предходната година. Печалбите са нараснали с 20% до 210 милиона паунда (приблизително 249 милиона евро). Особено забележителен е силният ръст в лицензионния бизнес, като приходите се увеличават с впечатляващите 140% спрямо предходната година. Успехите в тази област бяха значително подкрепени от адаптацията на видеоигрите „Space Marine 2“, която продаде над 4,5 милиона копия през първия месец.
Успешно лицензиране и продажба на продукти
Според финансовия си отчет за полугодието, приключило на 1 декември 2024 г., Games Workshop регистрира приходи от 299,5 милиона паунда (приблизително $366,2 милиона), което е ръст от 20,9% на годишна база. Оперативната печалба нарасна с 33,4% до 126,1 милиона паунда (около $154,1 милиона), като по-голямата част от продажбите идват от основния сегмент. Този сегмент постигна продажби от 269,4 милиона паунда (приблизително 331,2 милиона долара), което е увеличение от 14,3% в сравнение със същия период на миналата година.
Приходите от лицензиране се увеличиха 2,5 пъти до 30,1 милиона паунда (приблизително 36,8 милиона долара). Изпълнителният директор Кевин Раунтри описа изминалото полугодие като най-доброто в историята на компанията. Тези положителни развития се дължат не на последно място на високите продажби на „Space Marine 2“, който не само записа над 2 милиона единици при стартирането, но и повече от 5 милиона уникални играчи общо.
Изглед и корекции
Въпреки впечатляващия растеж, Games Workshop изрази предпазливост относно бъдещите приходи от лицензиране. Въпреки че компанията продължава сътрудничеството си със Sabre Interactive, не са направени официални съобщения относно потенциално продължение на Space Marine 2. Предстоящото пускане на ново издание на първата видео игра „Space Marine“ от 2011 г. на 10 юни обаче може да даде допълнителен тласък.
Games Workshop също работи с Amazon върху серия от адаптации на „Warhammer 40,000“, в която ще участва Хенри Кавил. Тези стратегически ходове подчертават амбициите на компанията да разшири влиянието си отвъд настолния бизнес, когато става въпрос за достигане до нови аудитории и по-нататъшен растеж.