Games Workshop surpreende com bónus recorde de 23 milhões de euros para colaboradores!

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A Games Workshop planeja pagamentos recordes de bônus aos funcionários e registra um crescimento significativo nas vendas por meio de licenciamento bem-sucedido.

Games Workshop plant Rekordbonuszahlungen an Mitarbeiter und verzeichnet signifikantes Umsatzwachstum durch erfolgreiche Lizenzierung.
A Games Workshop planeja pagamentos recordes de bônus aos funcionários e registra um crescimento significativo nas vendas por meio de licenciamento bem-sucedido.

Games Workshop surpreende com bónus recorde de 23 milhões de euros para colaboradores!

A Games Workshop, fabricante líder mundial de jogos de mesa com sede em Nottingham, Inglaterra, está planejando um dos maiores pagamentos de bônus da história da empresa. No âmbito de um programa de participação nos lucros, serão pagos aos colaboradores até 20 milhões de libras, o que corresponde a cerca de 23,7 milhões de euros. Este é um aumento em relação ao ano anterior, quando o bônus foi de £ 18 milhões. Estima-se que cerca de 1.500 funcionários na sede de Nottingham e quase o dobro desse número em todo o mundo irão beneficiar deste pagamento excepcional. Este relatório Líderesnet.

O motivo do alto pagamento de bônus são os impressionantes resultados financeiros da empresa. No exercício encerrado no final de junho, a Games Workshop alcançou vendas de 560 milhões de libras, o que corresponde a cerca de 664 milhões de euros. Isso representa um aumento de 13% em relação ao ano anterior. Os lucros cresceram 20% para 210 milhões de libras (aproximadamente 249 milhões de euros). Destaca-se especialmente o forte crescimento do negócio de licenciamento, com as receitas a aumentarem uns impressionantes 140% face ao ano anterior. Os sucessos nesta área foram significativamente apoiados pela adaptação do videojogo “Space Marine 2”, que vendeu mais de 4,5 milhões de cópias no primeiro mês.

Licenciamento e vendas de produtos bem-sucedidos

De acordo com seu relatório financeiro para o semestre encerrado em 1º de dezembro de 2024, a Games Workshop registrou receita de 299,5 milhões de libras (aproximadamente US$ 366,2 milhões), um aumento de 20,9% ano a ano. O lucro operacional cresceu 33,4%, para 126,1 milhões de libras (cerca de US$ 154,1 milhões), com a maior parte das vendas provenientes do segmento principal. Este segmento alcançou vendas de 269,4 milhões de libras (cerca de 331,2 milhões de dólares), um aumento de 14,3% em relação ao mesmo período do ano passado.

A receita de licenciamento aumentou 2,5 vezes, para 30,1 milhões de libras (aproximadamente US$ 36,8 milhões). O CEO Kevin Rountree descreveu o último semestre como o melhor da história da empresa. Estes desenvolvimentos positivos devem-se sobretudo às elevadas vendas de “Space Marine 2”, que não só registou mais de 2 milhões de unidades no lançamento, mas também mais de 5 milhões de jogadores únicos no total.

Perspectivas e ajustes

Apesar do crescimento impressionante, a Games Workshop expressou cautela sobre futuras receitas de licenciamento. Embora a empresa continue sua colaboração com o Sabre Interactive, nenhum anúncio oficial foi feito sobre uma possível sequência de Space Marine 2. No entanto, o próximo lançamento de uma nova edição do primeiro videogame “Space Marine” de 2011, em 10 de junho, poderia fornecer um impulso adicional.

A Games Workshop também está trabalhando com a Amazon em uma adaptação da série “Warhammer 40.000”, na qual Henry Cavill estará envolvido. Estes movimentos estratégicos sublinham as ambições da empresa de expandir a sua influência para além do negócio de mesa quando se trata de alcançar novos públicos e impulsionar ainda mais o crescimento.

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