Trossch's Secrets: How Kingdom Come II dělá z Trosky turistický magnet!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Herní turistika v okolí zříceniny hradu Trosky zažívá boom, inspirovaná „Kingdom Come: Deliverance II“ a přitahuje mnoho mladých návštěvníků.

Der Gaming-Tourismus rund um die Burgruine Trosky boomt, inspiriert von "Kingdom Come: Deliverance II" und zieht viele junge Besucher an.
Herní turistika v okolí zříceniny hradu Trosky zažívá boom, inspirovaná „Kingdom Come: Deliverance II“ a přitahuje mnoho mladých návštěvníků.

Trossch's Secrets: How Kingdom Come II dělá z Trosky turistický magnet!

Zřícenina hradu Trosky na severu České republiky zaznamenala od úspěchu videohry Kingdom Come: Deliverance II výrazný nárůst návštěvnosti. Hradní paní Pavlína Suchomelová hlásí výrazný nárůst mladých turistů, které k návštěvě inspiruje hlavní hrdina hry Heinrich von Skalitz. Trosky, ústřední místo ve hře zobrazující Čechy v roce 1403, přitahuje davy zájemců.

Návštěvník jménem Michal uvádí, že na hradě strávil hodiny a zažíval skutečnou verzi digitálního dobrodružství. Hradní paní nicméně vyjadřuje obtížnost naplnit očekávání více interaktivních zážitků pro návštěvníky, protože to ztěžují požadavky památkové ochrany. Tobias Stolz-Zwilling z Warhorse Studios zdůrazňuje, že hra nebyla primárně vyvíjena na podporu cestovního ruchu, ale těší je pozitivní ohlas a zájem, který vzbuzuje.

Oblíbenost hradu a návštěvnost

Za pouhé tři měsíce se „Kingdom Come II“ prodalo působivé tři miliony kopií. Tyto tržby se nyní odrážejí ve zvyšujícím se počtu návštěvníků. Zřícenina hradu Trosky, známá svými pozoruhodnými věžemi „Baba“ a „Panna“, byla postavena na konci 14. století a je velmi oblíbená nejen mezi hráči, ale i mezi fanoušky středověku. Ve hře je hrad zobrazen jako čerstvě postavený, což hráčům dává pocit cestování časem.

Vývojáři hry kladli velký důraz na historickou přesnost, což povzbuzuje návštěvníky, aby porovnali své zážitky ze skutečného světa s digitálními reprezentacemi. Toto rozhraní mezi realitou a virtuálním světem vyvolalo mimořádný zájem, ačkoli některé okolní vesnice se s obrovským náporem návštěvníků jen těžko vyrovnávají.

Budoucí vývoj

Tobias Stolz-Zwilling vidí potenciál pro digitální zpracování historického místa pomocí technologií, jako jsou VR brýle a historické displeje. To by mohlo nasměrovat Trosky podobným směrem jako Dubrovník, který díky úspěchu „Game of Thrones“ zaznamenal turistický nárůst. Takové inovativní přístupy by mohly přilákat více návštěvníků a významně rozšířit horizont zážitků pro historické památky.

S pokračujícím trendem herní turistiky se teprve uvidí, jak se bude zřícenina hradu Trosky vyvíjet a jaké strategie integrace digitálních a fyzických zážitků budou v budoucnu implementovány. Pro více informací o Kingdom Come: Deliverance II a mapě Trosky navštivte Sportskeeda lze prohlížet. Více o vývoji se můžete dozvědět na místě na denní zprávy.

Quellen: