Trossch's Secrets: How Kingdom Come II gør Trosky til en turistmagnet!
Spilturismen omkring Trosky-slotsruinerne blomstrer, inspireret af "Kingdom Come: Deliverance II" og tiltrækker mange unge besøgende.

Trossch's Secrets: How Kingdom Come II gør Trosky til en turistmagnet!
Trosky-slotsruinerne i det nordlige Tjekkiet har oplevet en markant stigning i besøgstal siden succesen med videospillet Kingdom Come: Deliverance II. Slotselskerinde Pavlína Suchomelová rapporterer om en betydelig stigning i unge turister, som er inspireret til at besøge af spillets hovedperson, Heinrich von Skalitz. Trosky, en central placering i spillet, der skildrer Bohemia i 1403, tiltrækker interesserede spillere i hobetal.
En besøgende ved navn Michal rapporterer, at han tilbragte timer på slottet for at opleve den virkelige version af det digitale eventyr. Alligevel giver slotsfruen udtryk for, at det er vanskeligt at leve op til forventningerne om mere interaktive oplevelser for besøgende, da dette vanskeliggøres af monumentbeskyttelseskravene. Tobias Stolz-Zwilling fra Warhorse Studios understreger, at spillet ikke primært er udviklet for at fremme turismen, men de er glade for den positive respons og den interesse, det vækker.
Slottets popularitet og besøgstal
På kun tre måneder solgte "Kingdom Come II" imponerende tre millioner eksemplarer. Disse salgstal afspejles nu i det stigende antal besøgende. Trosky-slotsruinerne, kendt for deres slående "Baba" og "Panna"-tårne, blev bygget i slutningen af det 14. århundrede og er meget populære ikke kun blandt spillere, men også blandt middelalderfans. I spillet er slottet afbildet som nybygget, hvilket giver spillerne en følelse af tidsrejse.
Spillets udviklere har lagt stor vægt på historisk nøjagtighed, hvilket opfordrer besøgende til at sammenligne deres virkelige oplevelser med de digitale repræsentationer. Denne grænseflade mellem virkeligheden og den virtuelle verden har vakt særlig interesse, selvom nogle omkringliggende landsbyer kæmper for at klare den enorme tilstrømning af besøgende.
Fremtidige udviklinger
Tobias Stolz-Zwilling ser potentiale for digital bearbejdning af det historiske sted ved at bruge teknologier som VR-briller og historiske displays. Dette kunne tage Trosky i en lignende retning som Dubrovnik, som har set et turismeboost fra succesen med "Game of Thrones." Sådanne innovative tilgange kunne tiltrække flere besøgende og betydeligt udvide oplevelseshorisonten for historiske steder.
Med den igangværende trend inden for spilturisme, er det stadig at se, hvordan Trosky-slotsruinerne vil udvikle sig, og hvilke strategier for integration af digitale og fysiske oplevelser, der vil blive implementeret i fremtiden. For mere information om Kingdom Come: Deliverance II og Trosky-kortet, besøg Sportskeeda kan ses. Du kan læse mere om udviklingen på stedet på daglige nyheder.