Los secretos de Trossch: ¡Cómo Kingdom Come II convierte a Trosky en un imán turístico!

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El turismo de juegos en torno a las ruinas del castillo de Trosky está en auge, inspirado en "Kingdom Come: Deliverance II" y que atrae a muchos visitantes jóvenes.

Der Gaming-Tourismus rund um die Burgruine Trosky boomt, inspiriert von "Kingdom Come: Deliverance II" und zieht viele junge Besucher an.
El turismo de juegos en torno a las ruinas del castillo de Trosky está en auge, inspirado en "Kingdom Come: Deliverance II" y que atrae a muchos visitantes jóvenes.

Los secretos de Trossch: ¡Cómo Kingdom Come II convierte a Trosky en un imán turístico!

Las ruinas del castillo de Trosky, en el norte de la República Checa, han experimentado un notable aumento en el número de visitantes desde el éxito del videojuego Kingdom Come: Deliverance II. La dueña del castillo, Pavlína Suchomelová, informa de un aumento significativo de turistas jóvenes que se inspiran en el personaje principal del juego, Heinrich von Skalitz. Trosky, un lugar central en el juego que representa a Bohemia en 1403, atrae a numerosos jugadores interesados.

Un visitante llamado Michal informa que pasó horas en el castillo experimentando la versión real de la aventura digital. Sin embargo, la señora del castillo expresa la dificultad de cumplir con las expectativas de experiencias más interactivas para los visitantes, ya que esto se ve dificultado por las exigencias de protección del monumento. Tobias Stolz-Zwilling de Warhorse Studios destaca que el juego no fue desarrollado principalmente para promover el turismo, pero están satisfechos con la respuesta positiva y el interés que despierta.

Popularidad del castillo y número de visitantes.

En sólo tres meses, “Kingdom Come II” vendió la impresionante cifra de tres millones de copias. Estas cifras de ventas se reflejan ahora en el creciente número de visitantes. Las ruinas del castillo de Trosky, conocidas por sus impresionantes torres "Baba" y "Panna", fueron construidas a finales del siglo XIV y son muy populares no sólo entre los jugadores, sino también entre los aficionados a la Edad Media. En el juego, el castillo se representa recién construido, lo que da a los jugadores la sensación de viajar en el tiempo.

Los desarrolladores del juego han puesto gran énfasis en la precisión histórica, lo que anima a los visitantes a comparar sus experiencias del mundo real con las representaciones digitales. Esta interfaz entre la realidad y el mundo virtual ha despertado un especial interés, aunque algunos pueblos de los alrededores tienen dificultades para hacer frente a la enorme afluencia de visitantes.

Desarrollos futuros

Tobias Stolz-Zwilling ve potencial en el procesamiento digital del sitio histórico mediante el uso de tecnologías como gafas de realidad virtual y visualizaciones históricas. Esto podría llevar a Trosky en una dirección similar a la de Dubrovnik, que ha visto un impulso turístico gracias al éxito de “Juego de Tronos”. Estos enfoques innovadores podrían atraer a más visitantes y ampliar significativamente el horizonte de experiencia de los sitios históricos.

Con la actual tendencia del turismo de juegos, queda por ver cómo se desarrollarán las ruinas del castillo de Trosky y qué estrategias para integrar las experiencias digitales y físicas se implementarán en el futuro. Para obtener más información sobre Kingdom Come: Deliverance II y el mapa de Trosky, visita deporteskeeda se puede ver. Puede obtener más información sobre los desarrollos en el sitio en noticias diarias.

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