Secretos de Tross: ¡Cómo viene el reino II Trosky hace un imán turístico!

Secretos de Tross: ¡Cómo viene el reino II Trosky hace un imán turístico!
Trosky, Tschechien - Las ruinas del castillo de Trosky en el norte de la República Checa han experimentado un notable aumento en los visitantes desde el éxito del videojuego "Kingdom Come: Deliverance II". El propietario del castillo, Pavlína Suchomelová, informa un aumento significativo en los jóvenes turistas que pueden inspirarse en el personaje principal Heinrich von Skalitz. Trosky, un lugar central del juego que representa Bohemia en 1403, atrae a los jugadores interesados en masa.
Un visitante llamado Michal informa que pasó horas en el castillo para experimentar la versión real de la aventura digital. Sin embargo, la amante expresa la dificultad de cumplir con las expectativas de experiencias más interactivas para los visitantes, ya que esto se vuelve más difícil por los requisitos de la protección del monumento. Tobias Stolz-Zilling de Warhorse Studios enfatiza que el juego no se desarrolló principalmente para promover el turismo, pero están contentos con la respuesta positiva y el interés que despierta.
Popularidad del castillo y el número de visitantes
En solo tres meses, "Kingdom Come II" pudo vender impresionantes tres millones de copias. Estas cifras de ventas ahora se reflejan en la creciente situación de los visitantes. Las ruinas del castillo de Trosky, conocidas por sus llamativas torres "Baba" y "Panna", se construyeron a fines del siglo XIV y no solo es muy popular entre los jugadores, sino también para los fanáticos medievales. En el juego, el castillo se interpreta como recién construido, lo que les da a los jugadores una sensación de viaje a través del tiempo.
Los desarrolladores del juego han puesto un gran énfasis en la precisión histórica, lo que hace que los visitantes comparen sus experiencias reales con las representaciones digitales. Esta interfaz entre la realidad y el mundo virtual ha provocado un interés particular, aunque algunas aldeas circundantes tienen que lidiar con los enormes flujos de los visitantes.
desarrollos futuros
Tobias Stolz-Zwilling ve el potencial para la preparación digital del sitio histórico mediante el uso de tecnologías como gafas de realidad virtual y superposiciones históricas. Esto podría dirigir a Trosky en una dirección similar a Dubrovnik, que ha experimentado un impulso turístico a través de la historia de éxito de "Game of Thrones". Tales enfoques innovadores podrían atraer a otros visitantes y ampliar significativamente el horizonte de la experiencia para los sitios históricos.
Con la tendencia continua del turismo de los juegos, queda por ver cómo se desarrollará la ruina del castillo de Trosky y qué estrategias para integrar las experiencias digitales y físicas se implementarán en el futuro. Más información sobre "Kingdom Come: Deliverance II" y la tarjeta Trosky se puede ver en sportskeeda . Puede obtener más información sobre los desarrollos en el sitio en tagesschau .
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Ort | Trosky, Tschechien |
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