Trosschi saladused: kuidas Kingdom Come II teeb Troskyst turismimagneti!
Mänguturism Trosky lossivaremetes on õitsev, inspireeritud filmist "Kingdom Come: Deliverance II" ja meelitab ligi palju noori külastajaid.

Trosschi saladused: kuidas Kingdom Come II teeb Troskyst turismimagneti!
Põhja-Tšehhis asuvates Trosky lossivaremetes on pärast videomängu Kingdom Come: Deliverance II õnnestumist külastajate arv märkimisväärselt kasvanud. Lossi perenaine Pavlína Suchomelová teatab noorte turistide märkimisväärsest kasvust, keda inspireerib külastama mängu peategelane Heinrich von Skalitz. Trosky, 1403. aasta Böömimaa kujutava mängu keskne asukoht, meelitab huvilisi hulgaliselt.
Külastaja nimega Michal teatab, et veetis lossis tunde, kogedes digitaalse seikluse päriselus versiooni. Sellegipoolest väljendab lossiproua raskust täita ootusi interaktiivsemate elamuste osas külastajatele, kuna seda raskendavad mälestise kaitse nõuded. Tobias Stolz-Zwilling Warhorse Studiosist rõhutab, et mängu ei loodud eelkõige turismi edendamiseks, kuid neil on hea meel positiivse vastukaja ja sellega tekitatud huvi üle.
Lossi populaarsus ja külastajate arv
Vaid kolme kuuga müüdi “Kingdom Come II” muljetavaldavad kolm miljonit eksemplari. Need müüginumbrid peegelduvad nüüd kasvavas külastajate arvus. Trosky lossivaremed, mis on tuntud oma silmatorkavate "Baba" ja "Panna" tornide poolest, on ehitatud 14. sajandi lõpus ja on väga populaarsed mitte ainult mängurite, vaid ka keskaegsete fännide seas. Mängus kujutatakse lossi värskelt ehitatud, mis annab mängijatele ajas rändamise tunde.
Mängu arendajad on pannud suurt rõhku ajaloolisele täpsusele, mis julgustab külastajaid võrdlema oma tegelikke kogemusi digitaalsete esitustega. See reaalsuse ja virtuaalmaailma vaheline liides on äratanud erilist huvi, kuigi mõned ümbritsevad külad näevad vaeva, et tulla toime tohutu külastajate sissevooluga.
Edasised arengud
Tobias Stolz-Zwilling näeb potentsiaali ajaloolise paiga digitaalseks töötlemiseks, kasutades selliseid tehnoloogiaid nagu VR-prillid ja ajaloolised kuvarid. See võib viia Trosky sarnases suunas Dubrovnikuga, mis on "Troonide mängu" edu tõttu turismi tõuke andnud. Sellised uuenduslikud lähenemisviisid võiksid meelitada rohkem külastajaid ja laiendada oluliselt ajalooliste paikade kogemuste horisonti.
Mänguturismi jätkuva trendi juures on näha, kuidas Trosky lossivaremed arenevad ning milliseid strateegiaid digitaalsete ja füüsiliste kogemuste integreerimiseks tulevikus rakendatakse. Lisateavet Kingdom Come: Deliverance II ja Trosky kaardi kohta leiate aadressilt Sportskeeda saab vaadata. Arendustega saab lähemalt tutvuda kohapeal aadressil päevauudised.