Trossin salaisuudet: Kuinka kuningaskunta tulee II Trosky tekee turistimagneetista!

Trossin salaisuudet: Kuinka kuningaskunta tulee II Trosky tekee turistimagneetista!
Trosky -linnan rauniot Pohjois -Tšekin tasavallassa on kokenut kävijöiden huomattavan lisääntymisen videopelin "Kingdom Come: Deliverance II" menestyksen jälkeen. Linnanomistaja Pavlína Suchomelová raportoi nuorten turistien merkittävästä kasvusta, jotka voivat inspiroida päähenkilö Heinrich von Skalitzia. Trosky, pelin keskeinen paikka, jota Bohemia edustaa vuonna 1403, houkuttelee kiinnostuneita pelaajia drovesissa.
Michal -niminen vierailija ilmoittaa viettävänsä tunteja linnassa kokeakseen digitaalisen seikkailun todellisen version. Emprity ilmaisee kuitenkin vaikeuksia toteuttaa odotuksia vierailijoille interaktiivisemmille kokemuksille, koska tämän monumentin suojausvaatimukset vaikeuttavat sitä. Tobias Stolz-Zwilling Warhorse Studiosta korostaa, että peliä ei ensisijaisesti kehitetty edistämään matkailua, mutta he ovat iloisia herättämästä positiivisesta vastauksesta ja kiinnostuksesta.
Linnan suosio ja kävijöiden lukumäärä
Vain kolmen kuukauden aikana "Kingdom Come II" pystyi myymään vaikuttavia kolme miljoonaa kappaletta. Nämä myyntiluvut heijastuvat nyt kasvavaan vierailijatilanteeseen. Trosky -linnan rauniot, jotka tunnetaan silmiinpistävistä tornistaan "Baba" ja "Panna", rakennettiin 1400 -luvun lopulla, ja se ei ole vain kovin suosittu pelaajien, vaan myös keskiaikaisten faneille. Pelissä linna kuvataan vasta rakennettuna, mikä antaa pelaajille tunteen matkan ajan.
Pelin kehittäjät ovat painottaneet suurta historiallista tarkkuutta, mikä saa kävijöiden vertaamaan heidän todellisia kokemuksiaan digitaalisten esitysten kanssa. Tämä todellisuuden ja virtuaalimaailman välinen käyttöliittymä on herättänyt erityisen kiinnostuksen, vaikka joidenkin ympäröivien kylien on käsiteltävä vierailijoiden valtavia virtauksia.
Tulevaisuuden kehitys
Tobias Stolz-Zwilling näkee potentiaalin historiallisen alueen digitaaliseen valmisteluun käyttämällä tekniikoita, kuten VR-laseja ja historiallisia peittokuvia. Tämä voisi ohjata Troskyn samanlaiseen suuntaan kuin Dubrovnik, joka on kokenut matkailun vauhtia "Game of Thrones" -tarinan kautta. Tällaiset innovatiiviset lähestymistavat voisivat houkutella muita vierailijoita ja laajentaa merkittävästi historiallisten kohteiden kokemuksen horisonttia.
Jatkuvan pelimatkailun suuntauksen myötä on vielä nähtävissä, kuinka Trosky -linnan raunio kehittyy ja mitkä strategiat digitaalisten ja fyysisten kokemusten integroimiseksi toteutetaan tulevaisuudessa. Lisätietoja "Kingdom Come: Deliverance II" ja Trosky-kortti voidaan tarkastella Sportskeeeda . Voit saada lisätietoja paikan päällä olevista kehityksistä Tagesschau .
Details | |
---|---|
Ort | Trosky, Tschechien |
Quellen |