Les secrets de Trossch : comment Kingdom Come II fait de Trosky un aimant touristique !

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Le tourisme de jeu autour des ruines du château de Trosky est en plein essor, inspiré de « Kingdom Come : Deliverance II » et attirant de nombreux jeunes visiteurs.

Der Gaming-Tourismus rund um die Burgruine Trosky boomt, inspiriert von "Kingdom Come: Deliverance II" und zieht viele junge Besucher an.
Le tourisme de jeu autour des ruines du château de Trosky est en plein essor, inspiré de « Kingdom Come : Deliverance II » et attirant de nombreux jeunes visiteurs.

Les secrets de Trossch : comment Kingdom Come II fait de Trosky un aimant touristique !

Les ruines du château de Trosky, dans le nord de la République tchèque, ont connu une augmentation notable du nombre de visiteurs depuis le succès du jeu vidéo Kingdom Come : Deliverance II. La maîtresse du château, Pavlína Suchomelová, rapporte une augmentation significative du nombre de jeunes touristes inspirés par le personnage principal du jeu, Heinrich von Skalitz. Trosky, un lieu central du jeu représentant la Bohême en 1403, attire en masse les joueurs intéressés.

Un visiteur nommé Michal rapporte qu'il a passé des heures au château à vivre la version réelle de l'aventure numérique. Néanmoins, la dame du château exprime la difficulté de répondre aux attentes d'expériences plus interactives pour les visiteurs, car cela est rendu plus difficile par les exigences de protection des monuments. Tobias Stolz-Zwilling de Warhorse Studios souligne que le jeu n'a pas été développé principalement pour promouvoir le tourisme, mais ils sont satisfaits de la réponse positive et de l'intérêt qu'il suscite.

Popularité du château et fréquentation

En seulement trois mois, « Kingdom Come II » s’est vendu à trois millions d’exemplaires. Ces chiffres de vente se traduisent désormais par un nombre croissant de visiteurs. Les ruines du château de Trosky, connues pour leurs imposantes tours « Baba » et « Panna », ont été construites à la fin du 14e siècle et sont très populaires non seulement parmi les joueurs, mais aussi parmi les amateurs du Moyen Âge. Dans le jeu, le château est représenté comme fraîchement construit, donnant aux joueurs une sensation de voyage dans le temps.

Les développeurs du jeu ont accordé une grande importance à l'exactitude historique, ce qui encourage les visiteurs à comparer leurs expériences du monde réel avec les représentations numériques. Cette interface entre réalité et monde virtuel suscite un intérêt particulier, même si certains villages environnants peinent à faire face à l'afflux massif de visiteurs.

Développements futurs

Tobias Stolz-Zwilling voit le potentiel du traitement numérique du site historique en utilisant des technologies telles que les lunettes VR et les affichages historiques. Cela pourrait amener Trosky dans une direction similaire à celle de Dubrovnik, qui a connu un essor touristique grâce au succès de « Game of Thrones ». De telles approches innovantes pourraient attirer davantage de visiteurs et élargir considérablement l’horizon d’expérience des sites historiques.

Avec la tendance actuelle du tourisme de jeu, il reste à voir comment les ruines du château de Trosky se développeront et quelles stratégies d'intégration des expériences numériques et physiques seront mises en œuvre à l'avenir. Pour plus d'informations sur Kingdom Come: Deliverance II et la carte Trosky, visitez Sportskeeda peut être consulté. Vous pouvez en savoir plus sur les développements sur place à l'adresse nouvelles quotidiennes.

Quellen: