Trosschove tajne: Kako Kingdom Come II čini Troskyja turističkim magnetom!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Gaming turizam oko ruševina dvorca Trosky je u procvatu, inspiriran "Kingdom Come: Deliverance II" i privlači mnoge mlade posjetitelje.

Der Gaming-Tourismus rund um die Burgruine Trosky boomt, inspiriert von "Kingdom Come: Deliverance II" und zieht viele junge Besucher an.
Gaming turizam oko ruševina dvorca Trosky je u procvatu, inspiriran "Kingdom Come: Deliverance II" i privlači mnoge mlade posjetitelje.

Trosschove tajne: Kako Kingdom Come II čini Troskyja turističkim magnetom!

Ruševine dvorca Trosky u sjevernoj Češkoj doživjele su primjetan porast broja posjetitelja nakon uspjeha video igre Kingdom Come: Deliverance II. Gospodarica dvorca Pavlína Suchomelová izvješćuje o značajnom porastu mladih turista koji su inspirirani da posjete glavni lik igre, Heinrich von Skalitz. Trosky, središnja lokacija u igri koja prikazuje Bohemiju 1403. godine, privlači gomile zainteresiranih igrača.

Posjetitelj po imenu Michal izvještava da je proveo sate u dvorcu doživljavajući stvarnu verziju digitalne avanture. Ipak, dvorska gospođa ističe da je teško ispuniti očekivanja za više interaktivnih iskustava za posjetitelje, jer to otežavaju uvjeti zaštite spomenika. Tobias Stolz-Zwilling iz Warhorse Studiosa naglašava kako igra nije primarno razvijena za promociju turizma, ali su zadovoljni pozitivnim odazivom i interesom koji izaziva.

Popularnost dvorca i broj posjetitelja

U samo tri mjeseca “Kingdom Come II” prodan je u impresivnih tri milijuna primjeraka. Ove prodajne brojke sada se odražavaju u sve većem broju posjetitelja. Ruševine dvorca Trosky, poznate po svojim dojmljivim kulama "Baba" i "Panna", izgrađene su krajem 14. stoljeća i vrlo su popularne ne samo među igračima, već i među ljubiteljima srednjovjekovlja. U igrici, dvorac je prikazan kao svježe izgrađen, dajući igračima osjećaj putovanja kroz vrijeme.

Programeri igre stavili su veliki naglasak na povijesnu točnost, što potiče posjetitelje da usporede svoja iskustva iz stvarnog svijeta s digitalnim prikazima. Ovo sučelje između stvarnosti i virtualnog svijeta izazvalo je posebno zanimanje, iako se neka okolna sela teško nose s ogromnim priljevom posjetitelja.

Budući razvoj događaja

Tobias Stolz-Zwilling vidi potencijal za digitalnu obradu povijesnog mjesta korištenjem tehnologija kao što su VR naočale i povijesni prikazi. To bi Trosky moglo odvesti u sličnom smjeru kao Dubrovnik, koji je doživio poticaj turizma zahvaljujući uspjehu “Igre prijestolja”. Takvi inovativni pristupi mogli bi privući više posjetitelja i značajno proširiti horizont iskustva povijesnih lokacija.

Uz tekući trend gaming turizma, ostaje za vidjeti kako će se razvijati ruševine dvorca Trosky i koje će se strategije za integraciju digitalnih i fizičkih iskustava implementirati u budućnosti. Za više informacija o Kingdom Come: Deliverance II i karti Trosky, posjetite Sportskeeda može se pogledati. Više o razvoju događaja možete saznati na stranici na dnevne vijesti.

Quellen: