Tross titka: Hogyan jönnek a királyság II Trosky turisztikai mágnest készít!

Tross titka: Hogyan jönnek a királyság II Trosky turisztikai mágnest készít!
Trosky, Tschechien - A Trosky kastély romjai Észak -Cseh Köztársaságban a "Kingdom Come: Deliverance II" videojáték sikere óta figyelemre méltó növekedést tapasztaltak a látogatók számára. Pavlína Suchomelová kastélytulajdonos beszámol a fiatal turisták jelentős növekedéséről, akiket a főszereplő, Heinrich von Skalitz inspirálhat. Trosky, a játék központi helye, amelyet Bohemia képvisel 1403 -ban, vonzza az érdeklődő játékosokat droves -ban.
Michal nevű látogató arról számol be, hogy órákat töltött a kastélyban, hogy megtapasztalja a digitális kaland valódi változatát. Ennek ellenére az asszonynő kifejezi a látogatók interaktívabb tapasztalatainak elvárásainak nehézségeit, mivel ezt az emlékmű védelmének követelményei megnehezítik. Tobias Stolz-Zwilling a Warhorse Studios-ból hangsúlyozza, hogy a játékot nem elsősorban a turizmus előmozdítására fejlesztették ki, hanem örülnek a pozitív válasznak és érdeklődésnek.
A kastély népszerűsége és a látogatók száma
Mindössze három hónap alatt a "Kingdom Come II" képes volt lenyűgöző hárommillió példányt eladni. Ezek az értékesítési adatok tükröződnek a növekvő látogatói helyzetben. A Trosky kastély romja, amely a sztrájkoló tornyok, a "Baba" és a "Panna", a 14. század végén épült, és nemcsak a játékosok, hanem a középkori rajongók számára is nagyon népszerű. A játékban a kastélyt frissen építettként ábrázolják, ami a játékosok számára az időbeli utazás érzését adja.
A játék fejlesztői nagy hangsúlyt fektettek a történelmi pontosságra, ami arra készteti a látogatókat, hogy összehasonlítsák valódi tapasztalataikat a digitális reprezentációkkal. Ez a valóság és a virtuális világ közötti interfész különös érdeklődést váltott ki, bár néhány környező faluban a látogatók hatalmas áramlásával kell foglalkoznia.
jövőbeli fejlemények
tobias stolz-zwilling a történelmi hely digitális előkészítésének lehetőségeit látja olyan technológiák felhasználásával, mint a VR szemüveg és a történelmi átfedések. Ez Trosky -t hasonló irányba vezetheti, mint a Dubrovnik, amely a "Game of Thrones" sikertörténetén keresztül megtapasztalta a turisztikai lendületet. Az ilyen innovatív megközelítések más látogatókat vonzhatnak, és jelentősen kibővíthetik a történelmi helyek tapasztalatainak láthatárát.
A szerencsejáték -turizmus folyamatos tendenciájával még látni kell, hogy a Trosky kastély romja hogyan fog kidolgozni, és mely stratégiákat fognak végrehajtani a digitális és fizikai tapasztalatok integrálására a jövőben. További információk a "Kingdom Come: Deliverance II" -ről és a Trosky kártya a Sportskeeda címen tekinthetők meg. További információ a helyszínen a Tagesschau .
Details | |
---|---|
Ort | Trosky, Tschechien |
Quellen |