I segreti di Trossch: come Kingdom Come II rende Trosky una calamita per i turisti!
Il turismo del gioco attorno alle rovine del castello di Trosky è in forte espansione, ispirato a "Kingdom Come: Deliverance II" e attira molti giovani visitatori.

I segreti di Trossch: come Kingdom Come II rende Trosky una calamita per i turisti!
Le rovine del castello di Trosky, nel nord della Repubblica Ceca, hanno visto un notevole aumento del numero di visitatori dopo il successo del videogioco Kingdom Come: Deliverance II. La padrona del castello Pavlína Suchomelová segnala un aumento significativo di giovani turisti che sono ispirati a visitare il personaggio principale del gioco, Heinrich von Skalitz. Trosky, un luogo centrale nel gioco raffigurante la Boemia nel 1403, attira frotte di giocatori interessati.
Un visitatore di nome Michal riferisce di aver trascorso ore al castello sperimentando la versione reale dell'avventura digitale. Tuttavia la castellana esprime la difficoltà di soddisfare le aspettative di esperienze più interattive per i visitatori, poiché ciò è reso più difficile dalle esigenze di tutela dei monumenti. Tobias Stolz-Zwilling di Warhorse Studios sottolinea che il gioco non è stato sviluppato principalmente per promuovere il turismo, ma sono soddisfatti della risposta positiva e dell'interesse che suscita.
Popolarità del castello e numero di visitatori
In soli tre mesi, “Kingdom Come II” ha venduto l’impressionante cifra di tre milioni di copie. Questi dati di vendita si riflettono ora nel crescente numero di visitatori. Le rovine del castello di Trosky, note per le loro imponenti torri “Baba” e “Panna”, furono costruite alla fine del XIV secolo e sono molto popolari non solo tra i giocatori, ma anche tra gli appassionati del Medioevo. Nel gioco, il castello è raffigurato come appena costruito, dando ai giocatori la sensazione di viaggiare nel tempo.
Gli sviluppatori del gioco hanno posto grande enfasi sull'accuratezza storica, che incoraggia i visitatori a confrontare le loro esperienze nel mondo reale con le rappresentazioni digitali. Questa interfaccia tra realtà e mondo virtuale ha suscitato particolare interesse, anche se alcuni villaggi circostanti faticano a far fronte all'enorme afflusso di visitatori.
Sviluppi futuri
Tobias Stolz-Zwilling vede il potenziale per l'elaborazione digitale del sito storico utilizzando tecnologie come occhiali VR e display storici. Ciò potrebbe portare Trosky in una direzione simile a Dubrovnik, che ha visto un incremento del turismo grazie al successo di “Il Trono di Spade”. Tali approcci innovativi potrebbero attrarre più visitatori e ampliare significativamente l’orizzonte dell’esperienza per i siti storici.
Con la continua tendenza del turismo del gioco, resta da vedere come si svilupperanno le rovine del castello di Trosky e quali strategie per l’integrazione delle esperienze digitali e fisiche verranno implementate in futuro. Per ulteriori informazioni su Kingdom Come: Deliverance II e sulla mappa Trosky, visita Sportkeeda può essere visualizzato. Puoi trovare ulteriori informazioni sugli sviluppi sul sito all'indirizzo notizie quotidiane.