Troso paslaptys: Kaip Kingdom Come II Trosky daro turistinį magnetą!

Der Gaming-Tourismus rund um die Burgruine Trosky boomt, inspiriert von "Kingdom Come: Deliverance II" und zieht viele junge Besucher an.
Žaidimų turizmas aplink Trosky Burgruine klesti, įkvėptas „Karalystė ateina: VEIKSMAS II“ ir pritraukia daugybę jaunų lankytojų. (Symbolbild/ER)

Troso paslaptys: Kaip Kingdom Come II Trosky daro turistinį magnetą!

Trosky, Tschechien - Trosky pilies griuvėsiai Šiaurės Čekijos Respublikoje pastebimai padidėjo lankytojų padidėjimas nuo vaizdo žaidimo „Kingdom Come: Deliverance II“ sėkmės. Pilies savininkė Pavlína Suchomelová praneša apie reikšmingą jaunų turistų padidėjimą, kurį gali įkvėpti pagrindinis veikėjas Heinrichas von Skalitzas. „Trosky“, centrinė žaidimo vieta, kuriai Bohemija atstovauja 1403 m., Pritraukia susidomėjusius žaidėjus droves.

Lankytojas, vardu Michalas, praneša, kad jis praleido valandas pilyje, kad patirtų tikrąją skaitmeninio nuotykio versiją. Nepaisant to, meilužė išreiškia sunkumą įgyvendinti lūkesčius dėl interaktyvesnės patirties lankytojams, nes tai apsunkina apsaugos nuo paminklo reikalavimai. „Tobias Stolz-Zwilling“ iš „Warhorse Studios“ pabrėžia, kad žaidimas pirmiausia nebuvo sukurtas siekiant skatinti turizmą, tačiau jie džiaugiasi teigiamu atsakymu ir susidomėjimu, kuris žadina.

pilies populiarumas ir lankytojų skaičius

Vos per tris mėnesius „Kingdom Come II“ sugebėjo parduoti įspūdingus tris milijonus egzempliorių. Šie pardavimo duomenys dabar atsispindi didėjančioje lankytojų situacijoje. „Trosky Castle“ griuvėsiai, žinomi dėl savo stulbinančių bokštų „Baba“ ir „Panna“, buvo pastatyti XIV amžiaus pabaigoje ir yra ne tik labai populiarus tarp žaidėjų, bet ir viduramžių gerbėjų. Žaidime pilis vaizduojama kaip šviežiai pastatyta, o tai suteikia žaidėjams kelionės jausmą per laiką.

Žaidimo kūrėjai daug dėmesio skyrė istoriniam tikslumui, dėl kurio lankytojai verčia palyginti savo tikrąją patirtį su skaitmeninėmis reprezentacijomis. Ši realybės ir virtualiojo pasaulio sąsaja sukėlė ypatingą susidomėjimą, nors kai kurie aplinkiniai kaimai turi susidurti su didžiuliais lankytojų srautais.

Ateities pokyčiai

„Tobias Stolz-Zwilling“ mato istorinės svetainės skaitmeninio paruošimo potencialą, naudojant tokias technologijas kaip VR akiniai ir istoriniai perdangai. Tai gali nukreipti „Trosky“ panašia linkme kaip Dubrovnik, kuris patyrė turizmo padidėjimą per „Sostų žaidimo“ sėkmės istoriją. Tokie novatoriški požiūriai galėtų pritraukti kitus lankytojus ir žymiai išplėsti istorinių vietų patirtį.

Tęsiant žaidimų turizmo tendenciją, dar reikia išsiaiškinti, kaip vystysis Trosky pilies griuvėsiai ir kurios skaitmeninės ir fizinės patirties integravimo strategijos bus įgyvendintos ateityje. Daugiau informacijos apie „Karalystę Come: Deliverance II“ ir „Trosky“ kortelę galima peržiūrėti SportsKeeda . Daugiau apie įvykius, esančius svetainėje, galite sužinoti tagesschau .

Details
OrtTrosky, Tschechien
Quellen