Segredos de Trus: Como o reino veio II Trosky faz um ímã turístico!

Der Gaming-Tourismus rund um die Burgruine Trosky boomt, inspiriert von "Kingdom Come: Deliverance II" und zieht viele junge Besucher an.
O turismo de jogos em torno do burgr -burgrinho de Trosky está crescendo, inspirado em "Kingdom Come: Deliverance II" e atrai muitos jovens visitantes. (Symbolbild/ER)

Segredos de Trus: Como o reino veio II Trosky faz um ímã turístico!

Trosky, Tschechien - As ruínas do castelo de Trosky, na República Tcheca do Norte, sofreram um aumento notável nos visitantes desde o sucesso do videogame "Kingdom Come: Deliverance II". O proprietário do castelo Pavlína Suchomelová relata um aumento significativo em jovens turistas que podem ser inspirados pelo personagem principal Heinrich von Skalitz. Trosky, um lugar central do jogo que a Bohemia representa em 1403, atrai jogadores interessados ​​em massa.

Um visitante chamado Michal relata que passou horas no castelo para experimentar a versão real da aventura digital. No entanto, a amante expressa a dificuldade de cumprir as expectativas de experiências mais interativas para os visitantes, pois isso é mais difícil pelos requisitos da proteção do monumento. Tobias Stolz-Zwilling, da Warhorse Studios, enfatiza que o jogo não foi desenvolvido principalmente para promover o turismo, mas eles estão felizes com a resposta e o interesse positivos que despertam.

popularidade do castelo e número de visitantes

Em apenas três meses, "Kingdom Come II" conseguiu vender impressionantes cópias de três milhões. Esses números de vendas agora se refletem na crescente situação do visitante. As ruínas do castelo de Trosky, conhecidas por suas torres impressionantes "Baba" e "Panna", foram construídas no final do século 14 e não são apenas muito populares entre os jogadores, mas também para os fãs medievais. No jogo, o castelo é retratado como construído na hora, o que dá aos jogadores uma sensação de jornada no tempo.

Os desenvolvedores do jogo colocaram grande ênfase na precisão histórica, o que faz com que os visitantes comparem suas experiências reais com as representações digitais. Essa interface entre a realidade e o mundo virtual provocou um interesse particular, embora algumas aldeias vizinhas tenham que lidar com os enormes fluxos dos visitantes.

Desenvolvimentos futuros

Tobias Stolz-Zwilling vê o potencial de preparação digital do local histórico usando tecnologias como óculos de VR e sobreposições históricas. Isso poderia orientar Trosky em uma direção semelhante à Dubrovnik, que experimentou um impulso turístico através da história de sucesso de "Game of Thrones". Tais abordagens inovadoras podem atrair outros visitantes e expandir significativamente o horizonte da experiência para locais históricos.

Com a tendência contínua do turismo de jogos, resta saber como a ruína do castelo de Trosky se desenvolverá e quais estratégias para integrar experiências digitais e físicas serão implementadas no futuro. Informações adicionais sobre "Kingdom Come: Deliverance II" e o cartão Trosky podem ser vistas em sportskeeda . Você pode descobrir mais sobre os desenvolvimentos no local em tagesschau .

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OrtTrosky, Tschechien
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