Os segredos de Trossch: como Kingdom Come II torna Trosky um ímã turístico!
O turismo de jogos nas ruínas do castelo Trosky está crescendo, inspirado em "Kingdom Come: Deliverance II" e atraindo muitos visitantes jovens.

Os segredos de Trossch: como Kingdom Come II torna Trosky um ímã turístico!
As ruínas do castelo Trosky, no norte da República Checa, registaram um aumento notável no número de visitantes desde o sucesso do videojogo Kingdom Come: Deliverance II. A dona do castelo, Pavlína Suchomelová, relata um aumento significativo de jovens turistas que são inspirados a visitar o personagem principal do jogo, Heinrich von Skalitz. Trosky, um local central no jogo que representa a Boêmia em 1403, atrai em massa jogadores interessados.
Um visitante chamado Michal relata que passou horas no castelo vivenciando a versão real da aventura digital. No entanto, a senhora do castelo manifesta a dificuldade de corresponder às expectativas de experiências mais interactivas para os visitantes, pois isso é dificultado pelas exigências de protecção do monumento. Tobias Stolz-Zwilling da Warhorse Studios enfatiza que o jogo não foi desenvolvido principalmente para promover o turismo, mas está satisfeito com a resposta positiva e o interesse que desperta.
Popularidade do castelo e número de visitantes
Em apenas três meses, “Kingdom Come II” vendeu impressionantes três milhões de cópias. Estes números de vendas refletem-se agora no número crescente de visitantes. As ruínas do castelo Trosky, conhecidas pelas suas impressionantes torres “Baba” e “Panna”, foram construídas no final do século XIV e são muito populares não só entre os jogadores, mas também entre os fãs medievais. No jogo, o castelo é retratado como recém-construído, dando aos jogadores uma sensação de viagem no tempo.
Os desenvolvedores do jogo deram grande ênfase à precisão histórica, o que incentiva os visitantes a compararem suas experiências do mundo real com as representações digitais. Esta interface entre a realidade e o mundo virtual tem suscitado particular interesse, embora algumas aldeias vizinhas tenham dificuldades em lidar com o enorme afluxo de visitantes.
Desenvolvimentos futuros
Tobias Stolz-Zwilling vê potencial para processamento digital do sítio histórico usando tecnologias como óculos VR e exibições históricas. Isto poderia levar Trosky numa direção semelhante a Dubrovnik, que viu um impulso turístico com o sucesso de “Game of Thrones”. Essas abordagens inovadoras poderiam atrair mais visitantes e expandir significativamente o horizonte de experiência dos locais históricos.
Com a tendência contínua do turismo de jogos, resta saber como as ruínas do castelo Trosky se desenvolverão e que estratégias de integração de experiências digitais e físicas serão implementadas no futuro. Para obter mais informações sobre Kingdom Come: Deliverance II e o mapa Trosky, visite Sportskeeda pode ser visualizado. Você pode descobrir mais sobre os desenvolvimentos no site em notícias diárias.