Trosschove tajomstvá: Ako Kingdom Come II robí z Trosky turistický magnet!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Herná turistika v okolí zrúcaniny hradu Trosky prekvitá, inšpirovaná „Kingdom Come: Deliverance II“ a priťahuje množstvo mladých návštevníkov.

Der Gaming-Tourismus rund um die Burgruine Trosky boomt, inspiriert von "Kingdom Come: Deliverance II" und zieht viele junge Besucher an.
Herná turistika v okolí zrúcaniny hradu Trosky prekvitá, inšpirovaná „Kingdom Come: Deliverance II“ a priťahuje množstvo mladých návštevníkov.

Trosschove tajomstvá: Ako Kingdom Come II robí z Trosky turistický magnet!

Zrúcanina hradu Trosky na severe Českej republiky zaznamenala od úspechu videohry Kingdom Come: Deliverance II výrazný nárast počtu návštevníkov. Hradná pani Pavlína Suchomelová hlási výrazný nárast mladých turistov, ktorých k návšteve inšpiruje hlavný hrdina hry Heinrich von Skalitz. Trosky, ústredné miesto v hre znázorňujúcej Čechy v roku 1403, húfne priťahuje záujemcov.

Návštevník Michal uvádza, že na hrade strávil hodiny a zažíval skutočnú verziu digitálneho dobrodružstva. Napriek tomu sa hradná pani vyjadruje ťažkosťami pri plnení očakávaní interaktívnejších zážitkov pre návštevníkov, keďže to sťažujú požiadavky pamiatkovej ochrany. Tobias Stolz-Zwilling z Warhorse Studios zdôrazňuje, že hra nebola primárne vyvinutá na podporu turizmu, no teší ich pozitívny ohlas a záujem, ktorý vzbudzuje.

Obľúbenosť hradu a návštevnosť

Len za tri mesiace sa z „Kingdom Come II“ predalo pôsobivé tri milióny kópií. Tieto predajné čísla sa teraz odrážajú na zvyšujúcom sa počte návštevníkov. Zrúcanina hradu Trosky, známa svojimi nápadnými vežami „Baba“ a „Panna“, bola postavená koncom 14. storočia a je veľmi obľúbená nielen medzi hráčmi, ale aj medzi fanúšikmi stredoveku. V hre je hrad zobrazený ako čerstvo postavený, čo dáva hráčom pocit cestovania v čase.

Vývojári hry kládli veľký dôraz na historickú presnosť, čo povzbudzuje návštevníkov, aby porovnávali svoje skúsenosti z reálneho sveta s digitálnymi reprezentáciami. Toto rozhranie medzi realitou a virtuálnym svetom vyvolalo mimoriadny záujem, aj keď niektoré okolité dediny len ťažko zvládajú enormný nápor návštevníkov.

Budúci vývoj

Tobias Stolz-Zwilling vidí potenciál pre digitálne spracovanie historického miesta pomocou technológií, ako sú okuliare VR a historické displeje. To by mohlo nasmerovať Trosky podobným smerom ako Dubrovník, ktorý vďaka úspechu „Game of Thrones“ zaznamenal oživenie cestovného ruchu. Takéto inovatívne prístupy by mohli prilákať viac návštevníkov a výrazne rozšíriť horizont skúseností pre historické miesta.

Pri pokračujúcom trende hernej turistiky sa ešte len uvidí, ako sa bude zrúcanina hradu Trosky vyvíjať a aké stratégie integrácie digitálnych a fyzických zážitkov budú implementované v budúcnosti. Viac informácií o Kingdom Come: Deliverance II a mape Trosky nájdete na Sportskeeda je možné si pozrieť. Viac o vývoji sa dozviete na mieste na denné správy.

Quellen: