Trossch's Secrets: How Kingdom Come II gör Trosky till en turistmagnet!
Spelturismen runt Troskys slottsruin blomstrar, inspirerad av "Kingdom Come: Deliverance II" och lockar många unga besökare.

Trossch's Secrets: How Kingdom Come II gör Trosky till en turistmagnet!
Troskys slottsruin i norra Tjeckien har sett en anmärkningsvärd ökning av antalet besökare sedan framgången med tv-spelet Kingdom Come: Deliverance II. Slottsälskarinna Pavlína Suchomelová rapporterar en betydande ökning av unga turister som inspireras att besöka av spelets huvudperson, Heinrich von Skalitz. Trosky, en central plats i spelet som skildrar Böhmen 1403, lockar intresserade spelare i massor.
En besökare som heter Michal rapporterar att han tillbringade timmar på slottet för att uppleva den verkliga versionen av det digitala äventyret. Ändå uttrycker slottsfrun svårigheten att uppfylla förväntningarna på mer interaktiva upplevelser för besökarna, eftersom detta försvåras av monumentskyddskraven. Tobias Stolz-Zwilling från Warhorse Studios understryker att spelet inte i första hand utvecklats för att främja turism, men de är nöjda med den positiva responsen och intresset det väcker.
Slottets popularitet och antalet besökare
På bara tre månader sålde "Kingdom Come II" imponerande tre miljoner exemplar. Dessa försäljningssiffror återspeglas nu i det ökande antalet besökare. Troskys slottsruiner, kända för sina slående "Baba" och "Panna"-torn, byggdes i slutet av 1300-talet och är mycket populära inte bara bland spelare utan även bland medeltida fans. I spelet avbildas slottet som nybyggt, vilket ger spelarna en känsla av tidsresor.
Spelets utvecklare har lagt stor vikt vid historisk noggrannhet, vilket uppmuntrar besökare att jämföra sina verkliga upplevelser med de digitala representationerna. Detta gränssnitt mellan verkligheten och den virtuella världen har väckt särskilt intresse, även om vissa omgivande byar kämpar för att klara av den enorma tillströmningen av besökare.
Framtida utveckling
Tobias Stolz-Zwilling ser potential för digital bearbetning av den historiska platsen genom att använda tekniker som VR-glasögon och historiska displayer. Detta kan ta Trosky i en liknande riktning som Dubrovnik, som har sett en turismökning från framgången med "Game of Thrones". Sådana innovativa tillvägagångssätt skulle kunna locka fler besökare och avsevärt utöka upplevelsehorisonten för historiska platser.
Med den pågående trenden med spelturism återstår det att se hur Trosky slottsruin kommer att utvecklas och vilka strategier för att integrera digitala och fysiska upplevelser som kommer att implementeras i framtiden. För mer information om Kingdom Come: Deliverance II och Trosky-kartan, besök Sportskeeda kan ses. Du kan läsa mer om utvecklingen på webbplatsen på dagliga nyheter.