Maják dobývá herní svět: strážce brzy v pořádku!

Double Fine präsentiert das Abenteuer 'Keeper', in dem ein wandelnder Leuchtturm von einem Vogel geleitet wird. Veröffentlichung am 17. Oktober.
Double Fine představuje dobrodružství „Keeper“, ve kterém je měnící maják vedený ptákem. Publikace 17. října. (Symbolbild/ER)

Maják dobývá herní svět: strážce brzy v pořádku!

Insel, Land - Double Fine Productions představil svou nejnovější dobrodružnou hru „Keeper“ na Xbox Games Showcase 2025. Vývojový tým, známý pro kreativní tituly, jako jsou úspěšní Psychonauts 2, opět s tímto novým projektem ukazuje svou inovativní sílu. Hráči převzali kontrolu nad zvláštním charakterem: pěší maják, jehož cesta vede k tajemnému, fantastickému světu. Tento maják je ovládán bizarním ptákem, zvědavým námořním Höweem, který představuje neobvyklý přístup ve hře.

Hra bude k dispozici pro řadu Xbox X | S, Xbox Cloud, Steam a Game Pass. Plánuje se publikace 17. října 2025, což již vzbuzuje vysoká očekávání v herní komunitě. Bylo hlášeno, že prezentace hry na vitríně způsobila velkou pozornost a že „brankář“ by mohl být dalším vrcholem v historii dvojité pokuty. Vztah mezi majákem a ptákem a motivací samotného majáku zůstává nejasný.

Hraní a příběh

'Keeper' je navržen jako dobrodružství třetí osoby beze slov a hraje v posthumánském světě. Akce začíná na tajemném ostrově, který je formován zapomenutým majákem, který se jednoho dne probudí a učí se jít. Hráči mají příležitost ovlivnit flóru a faunu oblasti a jsou také konfrontováni s ohrožující přítomností, kterou je třeba odvrátit. Cílem vývoje hry pod vedením Lee Pettyho je vytvořit zážitek, který nelze snadno rozdělit do určitého žánru.

Lee Petty, který předtím pracoval na titulech, jako je Brütal Legend a Broken Age, získal inspiraci pro „Keeper“ během pandemie Covid 19, jako otázky týkající se izolace a společenství posíleného myšlení. Mechanika hry slibuje zážitek měnící realitu, který umožňuje hráči ponořit se do atmosférického světa, při průzkumu, řešení hádanek a neočekávaných prvků reality hraje důležitou roli.

Budoucí orientace dvojité pokuty

Hra by mohla být nejen důležitá pro hráče, ale také pro budoucí orientaci dvojité pokuty. S tímto nekonvenčním konceptem by „strážce“ mohl i nadále konsolidovat kreativní styl studia a posílit jeho pověst v herní oblasti. Fanoušci vtipných a hlubokých příběhů mohou být nadšeni, jak se v konečné verzi vyvine předpoklad tajemného majáku a jeho opeřeného společníka.

Celkově „Keeper“ slibuje vzrušující dobrodružství, které hráče unese do fascinujícího a jedinečného světa. Kombinace inovativního designu her a emocionálních témat by mohla speciálním způsobem oslovit publikum a nastavit bar pro budoucí titul z Double Fine.

it-boltWise.de hlásí studio pro svou kreativitu.

News.xbox.com potvrzuje podrobnosti o oznámení hry a pozadí vývoje.

Details
OrtInsel, Land
Quellen