Švyturys užkariauja žaidimų pasaulį: netrukus pasirodys Double Fine Keeper!
„Double Fine“ pristato nuotykį „Saugotojas“, kurio metu vaikštantį švyturį veda paukštis. Išleistas spalio 17 d.

Švyturys užkariauja žaidimų pasaulį: netrukus pasirodys Double Fine Keeper!
„Double Fine Productions“ pristatė savo naujausią nuotykių žaidimą „Keeper“ „Xbox Games Showcase 2025“. Kūrėjų komanda, žinoma dėl kūrybingų pavadinimų, tokių kaip sėkmingas „Psychonauts 2“, dar kartą demonstruoja savo novatorišką jėgą su šiuo nauju projektu. Žaidėjai perima ypatingo veikėjo valdymą: vaikštantį švyturį, kurio kelionė veda į paslaptingą, svajingą pasaulį. Šį švyturį valdo keistas paukštis, smalsi žuvėdra, kuri atstovauja neįprastą požiūrį į žaidimą.
Žaidimas bus pasiekiamas Xbox Series X|S, Xbox Cloud, Steam ir Game Pass platformose. Jį planuojama išleisti 2025 m. spalio 17 d., o tai jau kelia didelius lūkesčius žaidimų bendruomenėje. Buvo pranešta, kad žaidimo pristatymas vitrinoje sulaukė daug dėmesio ir „Keeper“ gali tapti dar vienu akcentu „Double Fine“ istorijoje. Tiek švyturio santykis su paukščiu, tiek paties švyturio motyvacija iš pradžių lieka neaiški.
Žaidimas ir istorija
„Keeper“ sukurtas kaip trečiojo asmens neverbalinis nuotykis, vykstantis požmogiškame pasaulyje. Veiksmas prasideda paslaptingoje saloje, kuriai būdingas pamirštas švyturys, kuris vieną dieną atgyja ir išmoksta vaikščioti. Žaidėjai turi galimybę daryti įtaką aplinkos florai ir faunai, taip pat susiduria su grėsmingu buvimu, kurio reikia vengti. Žaidimo kūrimo, kuriam vadovauja Lee Petty, tikslas yra sukurti patirtį, kurios negalima lengvai priskirti tam tikram žanrui.
Lee Petty, anksčiau dirbęs su tokiais pavadinimais kaip „Brütal Legend“ ir „Broken Age“, įkvėpimo „Keeper“ rado COVID-19 pandemijos metu, kai reikėjo labiau apsvarstyti klausimus apie izoliaciją ir bendruomenę. Žaidimo mechanika žada realybę keičiančią patirtį, kuri panardina žaidėjus į atmosferinį pasaulį, kuriame tyrinėjimas, galvosūkių sprendimas ir netikėti realybės elementai atlieka svarbų vaidmenį.
Būsimoji „Double Fine“ kryptis
Žaidimas gali būti reikšmingas ne tik žaidėjams, bet ir „Double Fine“ ateities krypčiai. Su šia netradicine koncepcija „Keeper“ galėtų dar labiau sustiprinti studijos kūrybinį stilių ir sustiprinti jos reputaciją žaidimų sektoriuje. Nuotaikingų ir gilių istorijų gerbėjams bus įdomu pamatyti, kaip paslaptingojo švyturio ir jo plunksnuoto palydovo prielaida atsiskleis galutiniame variante.
Apskritai „Keeper“ žada įdomų nuotykį, kuris nuves žaidėjus į žavų ir unikalų pasaulį. Novatoriško žaidimo dizaino ir emocingų temų derinys galėtų ypatingai patikti auditorijai ir pakelti kartelę būsimiems „Double Fine“ pavadinimams.
it-boltwise.de praneša, kad studija garsėja savo kūrybiškumu.
news.xbox.com patvirtina žaidimo pranešimo informaciją ir kūrimo pagrindą.