灯塔征服了游戏世界:守护者”很快就会罚款!

灯塔征服了游戏世界:守护者”很快就会罚款!
Insel, Land - Double Fine Productions在Xbox Games Showcase 2025上展示了其最新的冒险游戏“守门员”。开发团队以创意冠军(例如成功的Psychonauts 2)而闻名,它再次通过这个新项目展示了其创新的实力。玩家控制着一个特殊的角色:步行灯塔,这一旅程导致了一个神秘,奇妙的世界。这座灯塔由一只奇怪的海军霍韦(HavalHöwe)控制,这是游戏玩法中一种不寻常的方法。
游戏将用于Xbox系列X | S,Xbox Cloud,Steam和Game Pass。计划于2025年10月17日发表该出版物,该出版物已经引起了游戏社区内的高期望。据报道,游戏在展示柜上的介绍引起了很多关注,“守护者”可能是双重罚款历史上的另一个亮点。灯塔与鸟之间的关系以及灯塔本身的动机尚不清楚。
游戏玩法和故事
“守护者”被设计为第三人称冒险,没有言语,并在后人类的世界中发挥作用。该动作始于一个神秘的岛屿,该岛是由有一天醒来并学会去的被遗忘的灯塔塑造的。玩家有机会影响该地区的动植物,还面临着需要避免的威胁存在。游戏的发展,在李·佩蒂(Lee Petty)的指导下,旨在创造一种无法轻易分为某种类型的体验。
Lee Petty以前从事BrütalLegend and Broken Age等冠军,在Covid 19大流行期间获得了“守护者”的灵感,这是关于隔离和增强思维社区的问题。游戏机制承诺,改变现实的体验,使玩家可以将自己沉浸在大气世界中,探索,解决难题和意外的现实元素起着重要作用。
双重罚款的未来方向
游戏不仅对玩家很重要,而且对于双重罚款的未来方向也很重要。有了这个非常规的概念,“守门员”可以继续巩固工作室的创作风格,并在游戏领域增强其声誉。幽默而深刻的故事的粉丝可以看到神秘的灯塔和他羽毛伴侣的前提如何在最终版本中发展。
总体而言,“守护者”承诺将进行一次激动人心的冒险,将绑架玩家进入一个迷人而独特的世界。创新的游戏设计和情感主题的结合可以以特殊的方式向观众讲话,并从Double Fine设置了未来标题的标题。
it-boltwise.de 报告说,该工作室以其创造力而闻名。
news.xbox.com 确认了游戏公告和开发背景的详细信息。
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